根据 Sensor Tower 公布的最新商店情报数据,任天堂《Mario Kart Tour》(马力欧赛车巡回赛)上市至今,在全球 App  Store 和 Google Play 的总收入突破 2 亿美元,总下载量同时达到 2 亿次,是最受欢迎的手机赛车游戏之一。

2019年9月25日上市,《Mario Kart Tour》随即获得全球粉丝热捧。上市11天内,该游戏下载量超过1亿次,吸金1780万美元。通过定价4.99美元的Gold Pass订阅服务,玩家可获得Gold Gift等物品,以及解锁200cc模式。上市半年,该游戏总收入即达到1亿美元。

从2020年4月至2021年3月底,《Mario Kart Tour》在全球 App Store 和 Google Play 吸金9270万美元,是任天堂旗下收入排名第二的手游。同期《Fire Emblem Heroes》(火焰纹章英雄)收入达1.63亿美元,依然是任天堂旗下收入最高的手游;《Animal Crossing: Pocket Camp》(动物之森:口袋营地)以7800万美元排名第三。

美国是《Mario Kart Tour》收入最高的市场,贡献了7600万美元,占总收入的37.6%。日本排名第二,占28%;法国排名第三,占7.3%。平台方面,来自 App Store 的收入占63.4%,Google Play 占36.6%。

下载量方面,美国市场同样排名第一,贡献了3740万次下载,占比为18.6%。巴西排名第二,占9.4%;墨西哥排名第三,占7.8%。平台方面,Google Play 贡献了56.2%的下载,App Store 占比为43.8%。

全球热门赛车手游

Sensor Tower Game Taxonomy(游戏分类)工具显示,过去一年《Mario Kart Tour》在全球赛车手游畅销榜中排名第4。排名第一的产品为Nexon《KartRider Rush+》,同期吸金近1.69亿美元。腾讯《QQ飞车》以1.46亿美元排名第二,Zynga旗下NaturalMotion开发的《CSR Racing 2》以1.21亿美元排名第三。在美国市场,《Mario Kart Tour》同期吸金3500万美元,其收入仅次于《CSR Racing 2》(7330万美元)。

与其它手游类型相似,赛车手游在过去一年也获得快速增长。2020年4月至2021年3月期间,赛车手游在美国市场的总收入达到2.02亿美元,同比增长24.3%。不过由于期内没有赛车手游大作上市,这类手游的下载量同比下滑13.7%至9900万次。

尽管热度不及刚上市的时候,《Mario Kart Tour》过去一年仍获得相对稳定的收入,月均全球吸金770万美元。在亚洲市场,《KartRider Rush+》以及腾讯旗下两款赛车手游《QQ飞车》和《跑跑卡丁车官方竞速版》的总收入达到15亿美元。或许在西方市场,赛车手游仍具有可观的市场潜力。