根据 Sensor Tower 公布的最新商店情报数据,Tap2Play《Count Masters》6 月在全球 App Store 和 Google Play 获得 4050 万次下载,位列全球移动游戏下载榜榜首。美国是该游戏第一大市场,贡献了 11.8% 的下载量;其次是印度,占 11.4%。(注:下载量仅统计 App Store 和 Google Play,不包括中国及其他地区第三方安卓市场。)

Supersonic《Bridge Race》以 2860 万次下载排名第 2。印度是下载量最大的市场,占 32%;其次是美国,占 8%。

排名前五的另外 3 款游戏依次是 Zynga《Hair Challenge》, Gismart《Body Race》和 Garena《Free Fire》。

今年 6 月,全球手游在 App Store 和 Google Play 共获得 45 亿次下载,相较去年 6 月全球第一波疫情爆发和居家令执行时仅下降 2.4%。这一微小的降幅表明,手游在移动用户群体中的普及度在过去一年得到大幅提升,全球手游的月度下载量达到一个新的基准。

6 月全球手游下载量最高的市场是印度,共产生 8.4 亿次下载,占全球总下载量的 18.7%。美国以 9% 的下载量排名第 2,巴西以 8.3% 紧随其后。

说明:Sensor Tower 下载量数据仅统计 App Store 或 Google Play 账号首次安装,同一个账号在不同或相同设备的多次安装不重复统计。下载量数据已合并同一个应用的多个版本,如 Facebook 和 Facebook Lite。