元宇宙互动社交平台「Oasis」近日宣布完成千万级美元 B 轮融资,领投方为五源资本、绿洲资本、BAI 资本。

Oasis 于 2018 年成立,此前曾获五源资本、BAI 资本、知春资本、险峰 K2VC 和清晗基金的投资。

五源合伙人袁野表示:“人们记录分享彼此的状态、观点和体验是持久的需求,过往及现有的社交产品往往通过同步抽象的时间切片(140 文字、一张图片或一段短视频),Oasis 尝试通过新的创造力生产工具,让用户创造并分享独特的体验,在最小单元上从时间切片变为一次次的体验。而 3D/avatar/VR/场景/包括 AI,都是实现体验创造及分享的科技方式,未来期待在 Oasis 中,用户可以创造并体验数百万种不同体验,更好的理解并感受他人和世界。”

Oasis 的元宇宙社交主要是由 “虚拟活动”、“虚拟身份的熟人关系链” 和 “多样的组织形态” 组成,团队正在围绕这三方面打造一个全新的虚拟经济生态。在 Oasis 平台上,用户可将大量的现实活动在虚拟世界中完成,包括一起看电影、看直播、唱歌、打牌、下棋、玩桌游,甚至工作、上课等。

官方统计数据显示,Oasis 用户的日均时长超过 110 分钟,且留存的活跃用户每日时长接近 200 分钟,也就是说大量用户已经将 “现实活动” 搬进了虚拟世界中。

通过这些高频且稳定的虚拟活动,用户可以很快可以建立自己的关系链,并和这些好友每日交流。“Oasis 用户 57% 的上线都和好友相关,比如加入其他好友活动中、和好友聊天分享等。在前 5 天、平均一个用户会建立 19 个新关系,前 30 天会建立 51 条新关系。”Oasis 创始人尹桑表示。

在一定关系建立以后,好友还可以建立新的 CLub 来丰富自己的社交圈,比如一群喜欢动漫的好友可以创建一个观影+手办的俱乐部、喜欢打扑克的朋友可以建一个棋牌室,以此来建立原生的熟人关系链。

尹桑认为,Oasis 带来的元宇宙会和现实世界一样,形成不同的分工和组织形态,有人是组织者、负责搭建场景,有人是创意者、负责组织活动,有人也可以是积极的参与者,而这些小团体正积极的活跃在虚拟世界里。

“新用户进入 Oasis 后,93% 的时间都是在开放世界和别人交流;当用户进入 Oasis 超过 14 天后,只有 30% 不到的时间在开放世界,其他 70% 以上的时间他都活跃在不同的小团体中。用户上线后,会发现不同的小团体都在进行有趣的活动,他可以根据当下的心情或安排,去参加不同的活动,或者在不同的活动间穿梭。”

在不断完善核心功能模块的同时,Oasis 正迎来全球范围的增长。截至目前,Oasis 平台已上线了 6 个月,覆盖全球多个国家;其中,上线 2 个月时,Oasis 就登顶了巴西社交类 App 榜单,随后在美国、菲律宾等国家名列社交类 App 榜单前列。目前,Oasis 平台每个月新增用户超过 200 万,日活用户超过 100 万,预计 2022 年底日活用户将超过 500 万。值得一提的是,VR 版 Oasis 也在同步更新部分功能。

据了解,当虚拟活动、熟人关系链和组织开始批量出现在 Oasis 以后,研发团队将会着手于建立平台专属的经济系统。不同于传统互联网产品的 “创作者出售内容” 的经济系统,Oasis 将会将经济协议的制定、虚拟物权的分配和社会规则的治理,以去中心化的方式去赋予用户权力。

“我们认为 ‘创作者作为生态建设的一份子并分发销售内容给其他用户’ 这种形式太单一、落后,元宇宙本身就不是 ‘内容平台’,而是一个自治、健康、长期的生态。用户不应单一划分为创作者和消费者,而应该每个用户既是生产者、也是消费者,同时也扮演治理者的角色。” 尹桑说道,这也是 Oasis 与「Rec Room」等海外竞品的不同点。

本轮融资完成后,Oasis 将持续进行产品迭代工作,并在全球范围内拓展国际化人才,提升不同市场的产品运营和用户服务能力,而为创作者打造的虚拟经济体系有机会在年内上线。

注:具体融资金额由投资方或企业方提供,动点科技不做任何背书。