根据Sensor Tower 发布的商店情报数据,Garena《Free Fire》以2180万次下载,位列2月全球移动游戏下载榜榜首,相较去年同期增长22.7%。印度是该游戏第一大市场,贡献了41%的下载量;其次是巴西,占9.4%。(注:下载量仅统计App Store和Google Play,不包括第三方安卓市场)

SYBO Games《Subway Surfers》以将近1950万次下载排名第2,相较去年同期增长45.3%。印度是下载量最大的市场,占18.8%;其次是巴西,约占7.8%。

排名前五的另外3款游戏依次Homa Games《Merge Master》、King《Candy Crush Saga》、《Roblox》。

2022年2月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为44亿次,同比增长0.7%。印度市场以6.7亿次下载排名第1,占全球总下载量的15%。美国市场以8.7%的下载量排名第2,其次是巴西市场,占7.8%。

Goldfinch Studios《Wordle》在2月份获得670万次下载量,环比增长171%,是迄今为止下载量最高的月份。虽然该游戏与《纽约时报》收购的热门网页游戏《Wordle》同名,但两者之间并没有关联。这款游戏于2016年上市,但截至2021年底,全球总下载量仅3.18万次。在2022年的前两个月,手游《Wordle》获得了超过900万的下载量,主要归功于Josh Wardle开发的猜词游戏《Wordle》的成功。

与此同时,Supercell《Clash of Clans 部落冲突》迎来了2019年6月以来表现最好的一个月,2月份的下载量达到600万,同比增长约48%。下载量的增长得益于大量的游戏优化,以及新推出的“英雄额外生命“机制。在该机制下,玩家无需等待恢复时间即可召唤英雄返回战斗。

说明:Sensor Tower下载量数据仅统计App Store或Google Play账号首次安装,同一个账号在不同或相同设备的多次安装不重复统计。下载量数据已合并同一个应用的多个版本,如Facebook和Facebook Lite。