根据 Sensor Tower 发布的商店情报数据,Garena《Free Fire》以 2180 万次下载,位列 2 月全球移动游戏下载榜榜首,相较去年同期增长 22.7%。印度是该游戏第一大市场,贡献了 41% 的下载量;其次是巴西,占 9.4%。(注:下载量仅统计 App Store 和 Google Play,不包括第三方安卓市场)

SYBO Games《Subway Surfers》以将近 1950 万次下载排名第 2,相较去年同期增长 45.3%。印度是下载量最大的市场,占 18.8%;其次是巴西,约占 7.8%。

排名前五的另外 3 款游戏依次 Homa Games《Merge Master》、King《Candy Crush Saga》、《Roblox》。

2022 年 2 月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为 44 亿次,同比增长 0.7%。印度市场以 6.7 亿次下载排名第 1,占全球总下载量的 15%。美国市场以 8.7% 的下载量排名第 2,其次是巴西市场,占 7.8%。

Goldfinch Studios《Wordle》在 2 月份获得 670 万次下载量,环比增长 171%,是迄今为止下载量最高的月份。虽然该游戏与《纽约时报》收购的热门网页游戏《Wordle》同名,但两者之间并没有关联。这款游戏于 2016 年上市,但截至 2021 年底,全球总下载量仅 3.18 万次。在 2022 年的前两个月,手游《Wordle》获得了超过 900 万的下载量,主要归功于 Josh Wardle 开发的猜词游戏《Wordle》的成功。

与此同时,Supercell《Clash of Clans 部落冲突》迎来了 2019 年 6 月以来表现最好的一个月,2 月份的下载量达到 600 万,同比增长约 48%。下载量的增长得益于大量的游戏优化,以及新推出的 “英雄额外生命 “机制。在该机制下,玩家无需等待恢复时间即可召唤英雄返回战斗。

说明:Sensor Tower 下载量数据仅统计 App Store 或 Google Play 账号首次安装,同一个账号在不同或相同设备的多次安装不重复统计。下载量数据已合并同一个应用的多个版本,如 Facebook 和 Facebook Lite。