搜狐发布了 2022 年第一季度财报。报告显示,该公司第一季度总营收为 1.93 亿美元,较 2021 年同期下滑 13%,较上一季度持平。归属于搜狐公司的净利润为 300 万美元,而 2021 年第一季度净利润为 3200 万美元,2021 年第四季度净利润为 400 万美元。不按美国通用会计准则(Non-GAAP),归属于搜狐的净利润为 900 万美元,而去年同期净利润为 3700 万美元,2021 年第四季度净利润为 20 万美元。

第一季度,搜狐品牌广告收入为 2400 万美元,较 2021 年同期下滑 23%,较上一季度下滑 29%;网络游戏营收为 1.58 亿美元,较 2021 年同期下滑 11%,较上一季度下滑 10%。

畅游业绩方面,第一季度总营收为 1.60 亿美元,同比下滑 11%,环比增长 10%。其中,网络游戏收入为 1.58 亿美元,同比下滑 11%,环比增长 10%。在线广告收入为 200 万美元,同比下滑 37%,环比增长 1%。

对于 PC 游戏,月平均活跃账户总数为 200 万,同比下滑 13%,环比下滑 1%。季度总活跃付费账户为 100 万,同比和环比均增长 4%。

对于移动游戏,月平均活跃账户总数为 240 万,同比增长 16%,环比下滑 6%。季度活跃付费账户总数为 50 万,同比增长 14%,环比增长 6%。

搜狐预计,2022 年第二季度品牌广告收入区间为 2200 万美元至 2500 万美元,较 2021 年同期下滑 32% 至增长 40%,较 2022 年第一季度下滑 7% 至增长 5%。网络游戏收入区间为 1.50 亿美元至 1.60 亿美元,较 2021 年同期下滑 1% 至增长 6%,较 2022 年第一季度下滑 5% 至增长 1%。不按美国通用会计准则(Non-GAAP),归属于搜狐的净利润将达到 1500 万美元至 500 万美元。美国通用会计准则(GAAP)下,净亏损将达到 1800 万美元至 800 万美元。

搜狐公司董事长兼首席执行官张朝阳博士评论道:“2022 年第一季度,尽管受到新冠肺炎的负面影响和宏观经济环境的挑战,我们继续专注于优化产品和提高运营效率,得益于在线游戏业务的出色表现,集团利润超过此前指导性预期并实现盈利。本季度,搜狐媒体不断升级产品、提高内容品质,持续吸引用户并保持活跃度。搜狐视频持续贯彻 “双引擎” 战略,着力将价值直播拓展到更广泛的科学领域。我们还积极获取用户,探索提高搜狐媒体和搜狐视频的商业化能力。畅游方面,在线游戏表现良好,本季度收入超过此前预期上限。”