据金融时报报道,乐高(Lego)正大力投资数字游戏开发,以增强其核心实体玩具业务。 乐高首席执行官 Niels Christiansen 表示,公司已从外包转向自建数字能力,目标是覆盖全年龄段儿童的数字化和实体化体验。 乐高近年来在数字游戏领域取得了显著成功,包括与《堡垒之夜》(Fortnite)的合作,吸引了 8700 万玩家。自 2022 年以来,乐高已投资数亿美元,将软件工程师数量增加了三倍,并构建了强大的数字基础设施。 同时,乐高还推出了基于《超级马里奥》和《刺猬索尼克》等游戏的实体积木套装,实现了数字与实体的联动。 乐高 游戏 你可能会喜欢 从140亿美元市值蒸发到4亿美元,人造肉的神话现在好像不香了2025/12/01 20:18 越南5G新变量、大马未成年人上网新规、新加坡国家AI路线切换|SEA Now2025/12/01 17:13 《堡垒之夜》遭玩家围攻:AI 生成内容泛滥、质感低劣2025/12/01 11:08 詹姆斯·卡梅隆:生成式 AI“太可怕了”2025/12/01 10:55