据金融时报报道,乐高(Lego)正大力投资数字游戏开发,以增强其核心实体玩具业务。 乐高首席执行官 Niels Christiansen 表示,公司已从外包转向自建数字能力,目标是覆盖全年龄段儿童的数字化和实体化体验。 乐高近年来在数字游戏领域取得了显著成功,包括与《堡垒之夜》(Fortnite)的合作,吸引了 8700 万玩家。自 2022 年以来,乐高已投资数亿美元,将软件工程师数量增加了三倍,并构建了强大的数字基础设施。 同时,乐高还推出了基于《超级马里奥》和《刺猬索尼克》等游戏的实体积木套装,实现了数字与实体的联动。 乐高 游戏 你可能会喜欢 PlayStation 玩家即将失去的不仅是那些光盘2026/07/02 17:21 苹果 MacBook Pro 入门机型或迎外观大改2026/07/02 10:17 索尼放弃光盘,Xbox 却在搞“实体数字化”?2026/07/02 09:57 高价值产业扩张背后,马来西亚如何补上人才缺口2026/07/01 17:06