拥有热门在线游戏《堡垒之夜》和广受欢迎游戏设计软件虚幻 5 的 Epic Games,于 3 月 24 日宣布计划裁员 1000 余人,理由是“行业普遍面临的挑战”以及“《堡垒之夜》玩家参与度自 2025 年开始下滑”。该消息发布在 Epic 官方网站的博客文章中。
在文章中,首席执行官 Tim Sweeney 老调重弹,重复了过去几年里我们早已耳熟能详的措辞:“我们面临的一些挑战是行业普遍面临的挑战:增长放缓、消费疲软、成本控制更加严格;当前主机销量低于上一代主机;以及游戏与其他日益吸引人的娱乐形式争夺玩家时间。”
在文章的其他部分,Sweeney 还更具体地指出,其旗舰游戏《堡垒之夜》正面临困境。 “自 2025 年以来,《堡垒之夜》用户参与度持续下滑,这意味着我们的支出远超收入,为了维持公司运营,我们不得不大幅削减开支。”(据 Statista 统计,Epic 在 2025 年的收入为 60.1 亿美元。)
博文还间接提及了 Epic 与苹果公司之间持续不断的法律纠纷。这场纠纷的核心在于 Epic 如何争取让《堡垒之夜》重返 App Store,而无需向苹果支付销售分成。“尽管《堡垒之夜》仍然是世界上最成功的游戏之一,但我们始终面临着如何确保每个赛季都能持续提供《堡垒之夜》的精彩体验的挑战;我们重返移动平台并针对全球数十亿智能手机优化《堡垒之夜》的工作才刚刚起步;作为行业的先锋,我们在这场战斗中承受了巨大的压力,而这场战斗的成果才刚刚开始显现,对我们以及所有开发者而言都是如此。”
此前,Epic Games 于 3 月 10 日提高了《堡垒之夜》游戏内货币 V 币的价格。此次价格调整于 3 月 19 日生效。Epic Games 在宣布此次调整的博文中表示:“《堡垒之夜》的运营成本大幅上涨,我们提高价格是为了支付账单。”





