在接受 The Expansion Pass 采访时,前微软 Xbox 副总裁艾德·弗莱斯(Ed Fries)表示,AI 将成为游戏开发的永久性组成部分,并断言未来游戏技术将不再区分“AI”与“非 AI”。
弗莱斯表示 AI 已渗透至开发全流程,成为行业不可逆转的趋势。AI 的应用远不止简化开发流程,而且在玩法设计与创意层面,能释放巨大潜力。
他强调,AI 技术已深度融入日常开发工具,几乎每个游戏团队都在无意识地使用。以 Photoshop 为例,当美术人员移动场景中的角色后,软件自动填充原位置的内容,这一看似简单的功能正是生成式 AI 在发挥作用。甚至连微软画图这类基础软件,如今也内置了“生成式擦除”功能。
针对游戏社区对 AI 技术的强烈抵触情绪,弗莱斯认为 AI 成为游戏开发标配已成定局。他预测,未来将不再有明确的“AI”与“非 AI”界限,游戏技术全面进化为更智能的问题解决工具。





