新任 Xbox 首席内容官马特·布蒂在接受 Windows Central 采访时表示,微软并未向 Xbox 下达任何 AI 方面的指令,并指出开发者可以自由使用他们想要的工具。
他说,Xbox 的目标是让 AI 成为团队的助力和支持,而非干扰。他还澄清 AI 在游戏开发中的定位只是辅助工具。
上周,微软游戏部门发生重大人事变动。菲尔·斯宾塞宣布退休,原 Xbox 总裁萨拉·邦德也将离职。此前负责微软 CoreAI 部门的阿莎·夏尔玛出任微软游戏 CEO,马特·布蒂担任 Xbox 首席内容官。
鉴于夏尔玛此前的职务,外界普遍猜测 Xbox 是否会加速推动 AI 在游戏中的应用。对此,布蒂澄清,微软并未发布任何强制性 AI 政策。
“我们没有受到微软的任何压力,也没有任何关于人工智能的指令下达。我们的团队可以自由使用任何可能有益的技术,无论是帮助编写代码还是检查漏洞——这些都更多地应用于生产流程中。正如阿莎所说,归根结底,我们致力于创作由人创造的艺术。”
夏尔玛此前表示,自己“对糟糕的人工智能零容忍”。





