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微软预计,在《我的世界》开发商 Mojang 被收购以后,其在微软 2015 财年将处于收支平衡的水平。实际上,我们可以轻松得出一个结论,那就是收购 Mojang 对微软来说是一桩稳赚不赔的买卖。

微软在今天早晨正式公布了 25 亿美元收购 Mojang 的消息,此前一周外界充斥着大量与之相关的报道和猜测。大部分报道都涉及《愤怒的小鸟》这样的昙花一现式的热门游戏,这些游戏最终不仅会归于平淡,而且还会将开发商拉下水。不过,《我的世界》是一款不同于《愤怒的小鸟》、《糖果粉碎传奇》和《植物大战僵尸》等最新热门游戏的产品。这些游戏都内置了广告,同时还销售游戏内虚拟产品,《我的世界》则不同,它是一款纯粹的视频游戏,因此提升了在玩家当中的粘性。

微软良好的投资回报率表明,这桩收购更像是传统意义上的 “趁火打劫”,而不是风险很大的赌注。微软的这笔投资若想快速获得回报,根本无需 Mojang 去开发另外一款热门游戏,只需要它继续像以前那样行事,吸引大批粉丝即可。微软收购 Mojang 的不少益处可能还不会在短期内显现出来。

Mojang 已经将《我的世界》变成了一个文化现象。从饭盒、乐高玩具到 T 恤衫,《我的世界》的影子几乎无处不在,与 20 年前的 “马里奥” 或 “索尼克”(均是极受欢迎的电子游戏系列)的品牌影响力像极了。以我的观点,一夜成名的《愤怒的小鸟》都不能与《我的世界》相提并论。

《我的世界》最初只是一款 PC 游戏,但很快便成为微软 Xbox Live 平台的重要组成部分,并最终成为一款畅销游戏精品。尽管如此,在登陆 Xbox Live 平台几年后,《我的世界》仍然在朝着下载排行榜榜首的位置冲刺。

在现阶段,微软只需继续保持 Mojang 的现有发展计划即可。根据微软今天发布的公告,该公司看起来确实会采取这种策略。《我的世界》将被推向更多的平台,而一年一度的 MINECON 大会也将继续在明年举行。但到那时,微软可能会全面接管《我的世界》的运营,而这显然是这家软件巨头所不太擅长的事情。

本文摘自动点科技合作伙伴 TechCrunch 中国 查看原文>>