HTC _Vive

在虚拟现实的元年到来之时,作为与 Oculus Rift 、SONY PlayStation VR 并驾齐驱的一员,HTC Vive 的一举一动始终吸引着玩家的注意力。近日,动点科技受 HTC Vive 团队邀请,在北京体验了它的 Demo 效果。

首先,我被工作人员带入到一个约为 25 平米的方形房间内,房间天花板的对角处有两个发着绿光用于捕捉动态移动的定位器。当我坐到房子中间的椅子上时,工作人员开始给我佩戴头盔和耳机。

HTC_Vive

HTC Vive 的头盔上有很多接口,包括 HDMI、USB 以及耳机接口,头盔通过线缆连接到电脑上。另外,还有两个包含数十个传感器的无线手柄。在佩戴好之后,我分别体验了 “深海大鲸鱼”、“修不好的机器人” 以及 “VR 版 Photoshop” 三个 Demo。

深海大鲸鱼

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“深海大鲸鱼”(the Blu: Encounter)是由 WEVR 开发的 Demo,进入到这个场景时会看到自己在一艘海底沉船的甲板上,周围是黑蓝色的海水和成群的小鱼,与此同时可以挥动手柄驱赶鱼群。不过印象最为深刻的是大鲸鱼的出现,在周围涌动的水声中,鲸鱼慢慢地朝我游过来,如此近距离地观看还是让人非常震撼的,尤其是它对你眨眼睛的那一刻。这让我联想到在电影院看《少年派的奇幻漂流》时鲸鱼一跃而出的壮观场面,何况这次是快摸到它的距离。

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当鲸鱼转身游走的时候,我看到它甩过来的巨大的尾巴和穿透海水的阳光,仿佛身临其境又意犹未尽。此时,Demo 也就结束了。

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修不好的机器人

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相比 “深海大鲸鱼”,“修不好的机器人”(Aperture Robot Repair)要有趣得多,后者的开发者为 Valve。当我拿着手柄在虚拟场景中充完电之后,转身向后面拉开三个抽屉。第一个抽屉是三角板和机器人工程图,第二个抽屉则是一块大蛋糕,第三个抽屉中装着一个缩小的办公室,有意思的是里面有很多小人在活动。

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随后,当我拉下舱门的电闸时,出现了一个冒着火花坏掉的机器人需要来修补。当我用手柄拉开它的内部构造时,可以从任何角度观察。不过仅有 30 秒的时间找到 1 万个零件中坏掉的部分。如果没有找出来,30 秒之后零件会散落一地,实验室空间也会重新组装。这让我一样联想到了钢铁侠在贾维斯帮助下修补盔甲的场景。话说看没有地板的实验室外围尤其是下方时着实吓了一跳,沉浸感相当强烈。

Robot

VR 版 Photoshop

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准确地说这叫做 Tilt Brush,由来自美国的设计工作室 Skillman & Hackett 开发,这个团队曾经参与开发过 Kinect、 Leap Motion 和 Oculus 等等,今年上半年谷歌收购了它。进入到场景中,我左手的手柄变成了集一个调色板和菜单于一体的控制器,右手的手柄则变身为画笔。我可以用它们选效果、写字画画以及保存视频和图片。于是就有了上面的视频,请大家自动忽略我的画风。

HTC _Vive

需要补充的是,在虚拟世界中作画感觉是非常棒的。

总结

在整体不到 30 分钟的佩戴及体验过程中,HTC Vive 着实给了我身临其境的沉浸感,没有任何眩晕或不适,这离不开它头盔左右眼均为 1200 x 1080 的 OLED 屏幕分辨率和 90 帧/秒的刷新率,内容细节的处理也很到位。相信在体验方面 HTC Vive 已经接近完善,不过据工作人员介绍在正式面世时硬件上还会做一定的优化。

记得 HTC Vive 的联合创始人陈信生曾在北京 TechCrunch 国际创新峰会上提到,除了游戏之外,虚拟现实还将用于教育、医疗卫生等方面。也许明年第一季度,VR 将正式拉开它的帷幕。

期待它的上架。我给 Yes!