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在 VR 技术的不同应用场景中,VR 电影无疑是其中最吸引眼球的——戴上眼镜,体验别人的人生。业内甚至断言 VR 电影也将突破电影的疆域,成为继文学、音乐、舞蹈、戏剧、绘画、雕塑、建筑、电影后的 “第九种艺术”。鉴于此,虚拟现实技术已成为娱乐产业追逐的热点,表示想拍 VR 电影的电影从业者也不在少数。最近表达出这意思的便是大导演张艺谋。

3 月 26 号下午,当红齐天集团在北京曝光旗下基于 VR 技术打造的 SoReal 品牌,集团宣布将于今年 7 月推出面向大众的大型线下 VR 娱乐体验空间——超体空间。而张艺谋则以联合创始人、集团艺术总监身份出现。

谈及为何进军 VR 产业,他表示:“我是一个对电影视觉和新技术非常敏感的导演,并且对 VR 技术也有所耳闻。但我一直觉得这是好莱坞才拥有的技术,没想到国内已经有人做出来了。所以在接到邀请时就一拍即合。”

张艺谋认为,VR 技术将会颠覆整个电影产业,而且现在很多国外电影团队都在考虑开发 VR 项目,但中国的技术已经遥遥领先。并表示:“我也希望有一天能够拍摄一部 VR 电影。

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然而,VR 电影还处于探路期间,此间难题无数,张导您准备好解决这些难题了吗?

VR 电影,是在传统的电影中增加了空间维度,二维变三维。从 “二维” 到 “三维”,字面上只是一个字的变化,但是在电影整个内容的生产上却将面临巨大的挑战。unrealplus 就曾对这些难题做出总结。本文对其进行部分摘要:

难题一:故事怎么讲,剧本怎么写?

传统电影是线性的,每个人看同一部电影在第 20 分 30 秒看到的都是同样的情节和场景。VR 电影完全打破了这种线性。观众自己决定他将跟着谁走进哪个房间,是先看墙后面还是先看树上面,在十字路口是向左转还是向右转。同样一部电影,一个人看完可能只需要 20 分钟,另一个人看完却可能用了一个小时。

为此,我们是不是需要有平行故事?由于观众有太大的自由选择性,如何引导观众看导演希望他看的场景及故事情节?观众在电影里是一个旁观者还是一个真正融入故事的参与者?

难题二:在声音方面,如何确保声音跟着目光走?

譬如,你置身于电影中一个喧嚣的夜场,这个时候你看舞台,听到的就是舞台上的演唱;看周围的人,听到的就是他们的喧嚣;看卡座里的人,能听到他们扯着嗓子的对话;男主角出去接电话,你看他的背影,就能听到他在电话里磁性的声音。

难题三:导演、摄像如何藏身?360 度场景如何剪辑?

在传统的 2D 和 3D 电影中,这从来不是一个问题。一旦进入 VR 电影,这个问题立即凸显。总不能让观众正沉浸在男神女神的激情缠绵或者杀手出现的深度恐怖中忽然一回头就看见导演摄像场工拿着对讲吆五喝六旁边还有一车盒饭。

难题四:如何有分寸、有节制地进行感官刺激。

你看传统电影的时候,情节再恐怖,你一看周围的观众或者窗外的车水马龙,立刻就可以得到舒缓。但在 VR 电影时代,你就在场景里,如果你眼前的衣橱里忽然倒下具尸体或者身边猛然蹿出只面目狰狞的怪兽,心脏不好的就未必是一句 “吓死宝宝了” 就可以轻易平复的了,弄不好会出人命。

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但不管怎么说,VR 电影是电影行业发展的趋势。试想未来,当你戴上 VR 眼镜,汤姆汉克斯或者安妮海瑟薇可能就在你身边,甚至还有可能向你点头致意。一只萤火虫飞来,你可以用手指与它互动。你可能像坐滑翔伞一样飞过一片森林,可能在枪林弹雨中左躲右闪,也可能在海底与大白鲨擦肩而过。

虽然 VR 电影不好拍,但我还是得说:张导加油。