IMG_0874斧子科技用了一句“你可以保持偏见,但不能回避我们的成长和爱”作为整场发布会的收尾,翻译过来就是“我就知道你们要喷我,但是你们知道我有多努力吗?总有一天我让尔等说不出话。”

5月10日,斧子科技“战斧F1”发布会在北京召开,正式发布中国第一台家庭互联网娱乐游戏机“战斧F1”。该游戏主机最低售价899元,以Android为底层系统自主研发了FUZE OS操作系统。

“战斧F1”采用航空铝合金机身,同时支持硬盘扩展与USB安装第三方应用。分为畅玩版和菁英版,菁英版额外搭载500G硬盘,支持手柄无线充电。畅玩版售价899元,菁英版售价1499元。5月10起正式在战斧商城、乐视商城、天猫旗舰店以及京东四大平台同步开启首发预售,预计6月初正式发货。

斧子科技诞生在一个特殊的市场环境下。2014年1月,国务院批准在上海自贸区内,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。国家解除了对游戏主机长达13年的禁令,政策的支持也是王峰决定创办斧子科技的原因之一。

至少在发布会之前,很多玩家依旧对战斧F1充满期待,毕竟大家玩了十几年微软、索尼和任天堂,还从没玩过一台真正出自中国的游戏主机。另一方面,至少在斧子科技之前,所有正儿八经说自己要做国产游戏主机的产品无一例外都成了笑话,这还不算一堆要挑战PS4和Xbox One的安卓盒子们。

但当战斧F1真正露面的时候,相信还是让很多人吐了一口老血。如果说UI抄袭PS4有点牵强的话,那么说这款“从24种不同模具方案中精选而出”的手柄是直接照搬Xbox One手柄肯定是没跑了。

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另外,还有玩家指出战斧F1主机的造型抄袭了PS4,其实这种说法其实并不准确。根据知乎网友的扒皮,战斧F1抄的其实是索尼FMP-X10 这款4K播放器。这显然会让以山寨著称的腾讯感到汗颜,去年腾讯发布的mini station可是正儿八经的原创外形,还在本月初荣获DESIGN AWARD 2016设计奖。

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而从此次公布的战斧F1配置来看,它的配置并不算太亮眼。战斧F1配备了曾是小米平板1使用的NVIDIA Tegra K1芯片,这是一款NVIDIA在2014年年初推出的产品,而4GB、933MHz的内存也是标准的手机配置。此外,安卓系统能否良好的运行主机游戏也受到了许多玩家的质疑——这个硬件水平加上安卓系统,展现出的游戏效果能吸引多少玩家,确实要打个问号。

而在游戏方面,目前“战斧F1”已签约76款主机大作。但实际上,真正算亮点的除了《神力九号》,就是三年前发布在PS3和XBOX360上的《真三国无双7》和刺客信条系列的衍生作品《刺客信条编年史》了。除此之外,整场发布会可以说再也没有讲什么对玩家有用的游戏和服务,甚至没有任何游戏的实机演示——真三国无双可能知道的人多点,但是别的游戏呢?要知道吸引玩家购买游戏的永远是截图、评测和试玩,而不是放一堆开发商的LOGO。

更何况这些游戏没有一个是新游戏。反观目前业界的三巨头,他们的新主机发布会的重头戏永远是游戏,而且是独占游戏——想玩光环和战争机器,就选微软;想玩战神和神秘海域,就选索尼;想玩马里奥、塞尔达和皮克敏,那就买任天堂吧。但就战斧F1的首发游戏来看,它甚至吸引不了那些有着“国产情怀”的玩家。

电视游戏市场和智能手机、智能电视等硬件市场截然不同,游戏内容的高额研发成本、主机硬件配置要求高、优质游戏内容被索尼、微软和任天堂这类大型公司独揽,继而打造一个相当封闭的产业链,因此即便是谷歌和苹果这样的公司,这些年来都无法涉足这一市场。

另一方面,战斧F1这场发布会显然也折射出了国内游戏市场的最大问题——过度的商业化。绝大多数的公司想的并不是做出一款好游戏,而是不停的搭平台、抢渠道、跟风做VR眼镜。但事实上,游戏行业终究还是个内容产业,一个良好的生态圈的核心是游戏内容,而不是一台“名义上的游戏主机”。

玩家购买游戏机永远是因为有好玩的游戏,而不是为了“成长和爱”。

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