VR

正当VR行业一路高歌猛进的时候,围绕其周边的一系列交互方案也随之展开。比如手势交互、眼球追踪以及硬件上取代触控手柄的各类交互设备。而在本次Computex 2016 台北国际电脑展的InnoVEX新区,HTC 和三星就在硬件交互层面亮出了一些新玩法。

Gear_VR_01

与三星的Gear VR亮相的是一把可360度旋转的座椅,正如我们之前报道,这把转椅可以根据玩家在类似过山车场景的游戏进程中旋转到各个角度。比如,进入到游戏后,转椅变换角度以帮助玩家躲避太空陨石等障碍物。

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而伴随HTC Vive亮相的硬件交互设备这次显得比较出彩,其中一款是划船机,搭配一款名为《Holodia》的划船健身应用交互使用。玩家进入游戏场景后会跟随划船的节奏进行实质性的锻炼,可谓游戏和健身一举两得。

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另外一款是名为《Birdly》的游戏,与之搭配的是一款机械鸟装置,玩家可以大字型地趴在它上面进行游戏,从而在虚拟世界中鸟瞰整个城市。其中,左右胳膊与这款装置进行绑定,手腕处为虚拟世界中的翅膀,以便调整飞行方向,实现俯冲或者爬升。不过,恐高的人不太适合这类游戏。

除此之外,在另一个游戏内容《Ruckus Ridge》中,玩家可在多人协作的同时,通过一款普通的手柄用作其中的交互。比如拿HTC Vive的触控手柄控制角色,另一位玩家以第三人称的角度通过普通手柄与其互动。

HTC

需要补充的是,在以往体验HTC Vive的时候,也曾出现过类似宇宙飞船操控器的硬件(如图)。另外还有动点科技曾多次报道适用于VR射击游戏场景的KAT WALK
kat因此,随着VR游戏内容越来越丰富,还会有更多的VR硬件交互设备出现。不过,这样的硬件造价也不会很低,更适合VR体验馆这种B2B2C模式的厂商来推向市场。