Pokémon Go1

IP已成“返老还童”的灵药,超级IP更是具有“起死回生”的神效!手游《Pokémon Go》横空出世,背靠任天堂的超级IP《精灵宝可梦》,一夜爆红。在其爆火的背后,似乎还隐藏着一些鲜为人知的秘密。

除了《精灵宝可梦》,任天堂手里还握有多少类似的超级IP?

《超级马里奥》和《塞尔达传说》自然要算上,《火焰之纹章》和《动物之森》也不能少······有用户粗略计算后称,任天堂差不多推出了超过500款游戏,但是总体看来,超级IP似乎比较有限,打造它也并非易事。

没有人知道《Pokémon Go》将会为任天堂带来多少“真金白银死忠粉”,截至昨日,其股价已经飙升近75%,市值暴增120亿美元。大多数人会认为他是最大的受益者,其实不然,任天堂可能要排到《Pokémon Go》的开发公司Niantic Labs和苹果(在iPhone上获得的收入中取得提成)之后了。

法国里昂证券的分析师杰伊•德菲鲍称,任天堂的管理层曾暗示,他们会获得《Pokémon Go》游戏的版权费,通过游戏获得的直接利润微乎其微。另外的好处是,该系列游戏将促进其硬件产品的销售。所以,法国里昂证券并没有将《Pokémon Go》游戏的营收直接纳入到任天堂的营收中,他们给任天堂股票的评级是“卖出”。

看完这一出反转剧,如果用诗句来描述,“苦恨年年压金线,为他人做嫁衣裳”似乎颇为合适。其实情况也还没有这么糟糕,此举令其在技术层面即刻与时代同步,授权Niantic Labs游戏公司开发这款游戏似乎正是因为“术业有专攻”。与之相类似的是,此前任天堂也宣布与DeNA 合作,将基于旗下《火焰之纹章》和《动物之森》这两个经典 IP,推出两款游戏的移动版。而除了继续维持《Pokémon Go》这款游戏之外,任天堂下一步很可能会在 IP 变现上做一些文章,这些将由他们自己来开发,动点科技也做了相关报道。

超级IP《精灵宝可梦》作为一款游戏,自然拥有广泛的用户基础。但是,《Pokémon Go》爆火的原因还在于Niantic Labs游戏公司将其与AR、LBS技术成功融合,带来全新的体验,帮用户寻回一个崭新的童年。需要指出的是,《Pokémon Go》并未使用真正意义上的AR技术,而仅是将图像识别技术叠加到现实场景、启动虚拟影像,即用简版AR技术增强了线下场景的体验,并紧紧连接了线下线上。

要想达到《Pokémon GO》的游戏体验,AR、IP、LBS这三者仍然缺一不可。这似乎也给了我们一些启示,即使是超级IP也仍然需要与时俱进,在和新技术、新环境的碰撞、结合中获得新生。

不止是游戏行业,对于音乐、影视等行业来说同样如此。于是,这便也能解释为什么“翻唱”、“翻拍”会“泛滥成灾”。比如说,音乐节目《我想和你唱》开启了明星、粉丝同唱一首歌的新形式;动画电影《大圣归来》也并未受制于《西游记》······《新葫芦兄弟》也已于近日正式播出,共5季260集。上海美术电影制片厂还在筹备真人版电影、新版衍生产品、主题舞台剧等项目,旨在进一步激活“葫芦兄弟”的文化版权创意。

而我们回过头来看国内AR游戏的现状,总体来说发展比较滞后。据游族网络COO陈礼标介绍,目前,国内从事AR应用开发的企业有200多家,其中大多数有意向和已经开发过游戏类应用,包含商业广告性质的游戏。要知道,国内有数万家游戏企业,也就是说其占比不足1%。

对于AR游戏的未来,广州创幻科技有限公司CEO陈坚认为潜力非常巨大。他还把AR游戏从重到轻分为三种模式,即:(1)卡牌模式,操作体验类似于桌游,是一种基于实体AR卡开发的游戏,典型如《MR三国》,支持实体桌面对战和眼镜模式;(2)手游模式,运用LBS、SLAM技术的AR游戏,通过虚拟宠物可以跟现实世界的地形、物品进行互动,《Pokémon GO》便是其中代表;(3)基于AR眼镜模式产生的体验和玩法,如《游戏王》展示的那样,目前尚未成熟。

或许,正是因为深知AR游戏有着巨大潜力,任天堂才会甘愿用《精灵宝可梦》这一超级IP“为他人做嫁衣裳”,来换取与时代同步。