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7月24日,ThinkPad在武汉宣布正式进军游戏产业,将带来全方位的对于游戏领域的解决方案,并推出了旗下首款游戏本产品黑将S5。这款游戏本把英伟达 GTX 960M 显卡和英特尔 Skylake i5-6300HQ 和 i7-6700HQ塞进了方方正正的机身里,对应着发热大户的显卡和处理器,黑将 S5 内置了两块散热风扇,更浓密的 62 片扇叶和加固的风扇轴承。黑将 S5 起售价 7999,顶配版 12999,已经在京东开售。

ThinkPad似乎想要开始转变人们对它的固有印象,除了开售游戏本,ThinkPad还与世界顶级专业电竞赛事主办方 ESL-Asia(亚洲电子竞技联盟)建立了合作关系,让黑将S5变成了电竞比赛的指定用机。另外,他们还公布了一台提供后台控制和赛事直播用的移动工作站 ThinkPad P70。在合作公布时, ESL-Asia 亚太区 CEO邱杨表示,“ThinkPad 提供的是整个行业的解决方案,而不是比赛用机,我相信未来还有更多的合作。”

同样在今年,英特尔也在PC业务上下了血本。在刚刚结束China Joy上,英特尔拿出了近200平方米的展台和英特尔极限大师赛(IEM),还与宏碁、惠普、联想等合作伙伴分别推出了多款重量级游戏本新品,包括宏碁掠夺者GX-791和联想的拯救者Y900等。此外,英特尔还与天猫商城成立了一个“PC未来科技馆”,按照英特尔的说法,他们将与天猫携手探索未来科技,构建更为有效的商业模式,建立全新的电竞生态。比如用天猫定制节、游戏直播、IP合作来营销,或是推出C2B反向定制这样的销售方法。

显然,行业的不景气让这两家以PC安身立命的企业有充足的理由去扩张。市场研究公司IDC此前发表的报告中称,全球PC出货量今年将下滑7.3%,这比此前预估的还要糟糕。而更致命的是,目前全球PC市场已连续四个季度出现了两位数下滑——这绝对不是英特尔和他的合作伙伴们希望看到的现象。另一家机构Gartner 数据也表明联想在PC行业第一的位置正岌岌可危,在第二季度,联想和苹果是仅有的出货量下滑的品牌,而前者的出货量已经是连续第五个季度下滑,仅比排在第二位的惠普多出了不到 100 万台。

“尽管笔记本市场的总量在衰退,但我们看到了其中两个亮点,一是游戏本,另外一个是超级本。而中国笔记本的独立显卡配备占比是全世界最高的。”宏碁中国区总经理何谦永在接受采访时表示。作为英特尔的合作伙伴,宏碁在China Joy上发布了定价39999元掠夺者 GX-791 游戏本。“没有任何一个市场像中国这样,能够让独立显卡占据近九成的份额。即便超级本上来之后这个份额会稍微掉一点,但也掉不了多少。”

至少在这些PC厂商看来,中国玩家还是太喜欢用PC玩游戏了,这给他们的野心提供了实现的可能性。数据显示,在全球 13 亿 PC 游戏玩家中,中国占据了其中的 2.6 亿,而在这 2.6 亿中国玩家中,有 20%到 25%是高端重度玩家——即4000万左右。尽管对PC厂商来说,4000万人远不算多,但这些玩家却是价值最高的群体,他们对技术与性能有着常人难以理解的痴迷,也比任何人都愿意尝试新的技术和产品,同时对价格并不特别敏感。在整个PC行业疲软的大环境下,高端玩家们成了厂商追逐的对象。

在2015年,英特尔曾提出了一个名为“GDP群体”的概念,即游戏玩家(Gamer)、设计人员(Designer)和摄影爱好者(Photographer)——在英特尔看来,这三种人对于电脑性能都有着极强的依赖。除了4000万重度游戏玩家,中国的设计人员和单反摄影爱好者也分别达到了1200万和5000万,英特尔也正在把服务中心转向这一部分总量超过一亿的群体。在今年6月,英特尔名为“至尊地带”的全国首家设计及摄影体验中心在北京开业,这家门店主打为设计师服务的PC产品。

另外,一些厂商相信VR会是PC产业的一针强心剂。至少在目前,VR体验还极度依赖于PC性能——英伟达此前曾表示,全球目前只有一千三百万台电脑能够支持VR设备流畅运行,这还不到全球的电脑的百分之一。同样重要的是,内容开发者似乎也愿意接受这项新技术,这也有助于避免VR设备成为另外一种“噱头”产品,就像是曾经的3D电视机一样。当前,很多的开发者都计划针对VR设备提供支持,这意味着VR未来将会拥有大量的应用程序和内容选择,形成一个可行的生态系统,足以保证VR技术的未来发展。

此前,英特尔也专门设立了VR团队,以提高VR的计算性能,同时完善VR的推广工作。有消息称,英特尔本月会在旧金山的开发者大会(IDF)上发布一些涉及VR的重要内容。