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这几年,AR/VR被炒的非常火,然而,消费者貌似并不为此买单,早在9月初我们就报道仅0.3%的 Steam 用户拥有高端头显。相信每个人都有一个疑问,那就是VR/AR到底什么时候才能真正爆发?近日,在高通5G峰会上,高通的技术总监Matt Grob给出了他的答案——5G时代之前不可能。

Matt Grob表示,“5G将可以让我们在任意一个地方直播高质量的360度VR内容。当你可以在数G速度、低时延、廉价的网络连接下传输内容,你就可以发挥云处理的最大潜力。这样Magic Leap这样的公司就能够把好莱坞质量的图形画面实时传输到的大量的用户手上。”“有了5G,我们可以在一个城市街区中支持超过10万个高速视频连接,这样所有人都可以拥有VR和AR体验。”

据了解,仅仅只是一段未压缩的1440p 90hz视频流(注意,这还不是数据量更大的全景视频)的数据量高达8Gb每秒。而目前即便是高端的千兆路由器也满足不了这样的带宽需求。为此,图像必须在压缩之后再进行传输。然而压缩和解压的过程会增加80毫秒左右的延迟,必然造成眩晕感。因此,升级到5G网络变成了目前可行的方法之一。

Grob表示,该技术将会让公司企业打造“超越4K”的娱乐体验。为此,他表示,“就算是有更加先进的一体化头显,VR和AR在5G时代来临之前都不会成为大众消费品。”

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另外,在本届5G峰会上,高通还发布了全球首款5G调制解调器:骁龙X50,旨在支持早期的5G实验。

具体来说,高通骁龙X50 5G调制解调器支持在28GHz频段毫米波(mmWave)频谱的运行。其采用支持自适应波束成形和波束追踪技术的多输入多输出(MIMO)天线技术,在非视距(NLOS)环境中实现稳定、持续的移动宽带通信。它能提供最高5Gbps的下载速度。作为对比,当前4G技术的平均下载速度为13.5Mbps,也就是说X50提供的下载速度是4G调制解调器的4000倍。

骁龙X50 5G调制解调器预计将于2017年下半年开始出样。集成骁龙X50 5G调制解调器的首批商用产品则将于2018年上半年才能推出。

而在5G的商用上时间或更晚,根据此前报道,韩国正在准备在2018年率先推出5G网络。而美国,英国和中国则计划在2020年实现5G网络商用。

不得不说,5G的普及速度并不算慢,但与发展更为迅速的AR/VR相比,其速度还是慢了点。而最近VR资本寒冬的来袭是不是也可以解读为投资者已经等不及了?