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据越南移动游戏开发商SohaGame介绍,该国移动游戏市场规模达到2.15亿美元,其收入主要来自于三类游戏玩家:十多岁的男学生、30岁以上的男性商人以及二十岁左右的女白领。

如今可谓是全球游戏开发商进入越南市场的良机,否则的话可能会错失这块大蛋糕。2016年越南移动游戏市场的收入达到2.15亿美元,同比增长18%,但相比2015年的增长率,2016年的增长速度已经显著放缓。根据GameK发布的2016年越南移动游戏市场报告,这一市场将在2019年达到饱和,收入约为2.95亿美元。

这份报告还指出,2016年越南发布了216款新移动游戏,相比2015年的143款增长51%,也就是说,几乎每隔三天就有两款新游戏发布。但是,越南移动游戏市场的收入只增长了18%。此外,35%新发布的游戏在上市第一年就停止服务。

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越南仍然会是东南亚地区一个颇具前景的游戏市场,但竞争会越来越激烈,正如SohaGame商务主管Hieu Ha Trung所说,“与两三年以前的情况不同,现在的游戏市场不再对所有人开放。”根据2016年推出的新游戏计算,SohaGame是越南最大的两家移动游戏开发商之一,去年发布了超过23款游戏。

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作为SohaGame联合创始人,Hieu Ha Trung过去六年一直供职于这家总部设在胡志明市的公司,帮助Socvui.com等移动游戏的流量达到最高值。他接受了动点科技的采访,阐述了对越南游戏行业的整体看法,为有意进入越南市场的海外游戏厂商献计献策。

越南游戏玩家主要是由哪些人构成的?

我认为,越南游戏玩家主要包括以下三类人:十多岁的男学生、30岁以上的男性商人以及二十岁左右的女白领。

  • 十多岁的男学生:他们喜欢没日没夜地玩游戏——无论是一觉醒来、在学校,还是在休息的时候。此类玩家没有太多钱,但他们愿意每个月在自己最喜欢的游戏上投入20美元至40美元。通常情况下,他们会同时沉迷于两三款游戏,酷爱动画与漫画游戏以及中国和好莱坞电影,具有这些主题的一切游戏对他们都具有吸引力。
  • 30岁以上的男性商人:从儿时起,他们就喜欢《三国》、《水浒》以及金庸武侠系列,至今仍然记得自己看过的所有中国传统电影。他们喜欢玩能勾起那些美好回忆的游戏。他们工作都很忙,每天只有一两个小时的游戏时间。同时,他们还很挑剔,可一旦有喜欢的游戏就爱不释手,也愿意在这些游戏上面花钱。
  • 二十岁左右的女白领:她们以前从不碰游戏,现在则喜欢在《match-3》游戏或一些农场游戏上打发时间。她们玩游戏纯属是为了好玩,而且在每款游戏上不会投入太多。她们喜欢向好友们炫耀自己在游戏中取得的成绩。

哪类游戏对越南玩家颇具吸引力?

在越南最受欢迎的游戏仍然是MMORPG(多人在线角色扮演游戏)、卡牌游戏以及具有中国或漫画故事情节的ARPG(动作角色扮演游戏)。

虚拟现实游戏是未来两三年的新市场趋势,但若想覆盖所有常见的玩家,这种游戏在硬件上仍然存在着诸多障碍。在未来三年内,移动电子竞技类游戏在越南乃至整个东南亚地区都会非常有潜力,我们预计这种新一代娱乐形式会迎来一个爆发期。

游戏厂商怎样在越南发布游戏?

按照越南政府部门的规定,游戏厂商若想在该国发布游戏,必须要有相关营业执照。他们需要拥有两种许可证,才能在越南发布游戏:一种许可证是为游戏厂商办理,另一种许可证则是用于该公司将要发行的每一款游戏,包括内容和技术文件。这对于想要进入这个市场的游戏厂商来说是一个巨大的障碍,但是,这种规定有助于游戏厂商将产品完善到一定的专业水平后,再提供给客户。

越南游戏市场为何是东南亚地区增长最快的市场呢?

2016年越南总人口9400万,其中超过40%的人年龄在35岁以下,游戏玩家总数达到3600万,这对游戏行业来说是一个庞大的市场。从地理位置上讲,整个越南都集中在一块大陆上,不像菲律宾或印度尼西亚那样分成多个岛屿,90%的越南人都来自于一个民族;这有助于游戏厂商在发行游戏时,更轻松地锁定目标受众。

越南的互联网和3G基础设施也是东南亚地区速度最快、价格最便宜的服务之一。每个月你只要花上最低2.5美元,就可以轻松拥有500MB高速3G流量去玩游戏。另外,预付费手机卡的支付手段在越南非常受欢迎,这有助于玩家随时随地购买游戏并付费。

编者按:Turicum 投资管理公司 预计 ,2020 年越南 GDP 增速将超过中国。从本周开始,动点科技将实地参观越南最知名的企业,探访从东南亚国家脱颖而出的下一个创业生态,本文是动点越南行系列的第四篇。