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在经历了初期的火爆之后,VR、AR 如今都回归理性。而随着苹果、谷歌等巨头相继入局,行业成熟的时间表似乎也有了新的变化。这样的变化对投资而言有什么影响?VR、AR 又如何与炙手可热的 AI 结合?曾被创业者热捧的 VR 一体机现在又有了什么样的进展?我们在日前的 VRVCA(HTC 联合多家风投成立的虚拟现实风投联盟)大会上,从一些投资人的分析中找到了一些答案。

ARKit、ARCore 的出现会对 AR、VR 成熟的时间表有什么样的改变?

“原来我们预期 VR 要比 AR 发展快,不管是硬件还是跟娱乐相关的体验,它的门槛相对更低。但从最近一两年来看,随着带景深的相机跟手机的结合,我觉得 AR 的速度一点都不慢,而且远远超出我们的预期。如果输入端和输出端比较成熟,我们在中间会跟应用相结合,无论是社交还是游戏,我们都可能会投资。” 鼎翔资本创始合伙人吴琼这样表示。

一体机的发展在行业中有什么样的影响?

在和君资本投资总监胡卓桓看来,现在市面上已经推出的一体机体量还不够好,不能跟 PC 端的 VR 头盔比,但因为它是可移动的,还是会在影视、游戏这些偏娱乐方面有一定的市场。

吴琼也表示,在第一代的产品充分吸收前面的技术并等新一代的 Oculus Rift、HTC Vive 或者是索尼的头盔出来之后,大家需要看一下市场销量和售价,如果它有机会在 1000~2000 块钱,消费级的硬件机会才成熟,如果优秀的一体机(装机量)在 1000 万-2000 万台以上的情况下,再做一些具体的应用会比较合适。

松禾资本董事总经理司文敏则认为,VR 一体机还是一个过渡产品,但它的推出会对整个 VR 市场有推动作用,毕竟一体机把用户的门槛降低了,尤其是在价格和使用上。在教育方面,有很多学校还是需要一体机这样移动的设备,价格也相对便宜一些。从做投资的角度来说,新兴的创业团队做 VR 一体机等硬件产品的风险还很大,一些大厂在硬件领域的研究和研发可能会更被看好。

AR、VR 的未来交互形态以及 AI 和 VR、AR 的结合方式

针对这一点,胡卓桓表示眼动追踪、语音识别和手势交互都是比较好的方案。“国外的很多 AR 产品也已经运用手势识别,国内一些智能音箱则都是用的语音识别,这些技术解决方案应用在 AR、VR 上都比较好,具体说哪家会更流行,更成为爆款,很难说。这有点像大家都在炒无人商店,有人用 RFID,有人用图像识别,最后发现能够落地的还是 RFID 再加图像识别的综合解决方案。”

吴琼则表示,AI 跟 VR、AR 同样有一个特别漫长甚至是十年以上的应用期。“在现有的阶段,我们关注人工智能的三个点:第一是图像识别,第二是语音智能交互,还有一个是大数据应用。因为整个 AR 和 VR 的产品没有大规模用起来,大数据应用可能发挥的作用时间还会稍微漫长一点,相对来说图像识别和语音智能与我们更近一点。语音交互短期来说不能替代手势和一些基础的操作应用,但是它可以作为辅助。比如它有一个最大的特点,当你把它的语音对话训练到一定程度的时候,它的依赖性会越来越强,这对 AR 场景的应用有很大的帮助。”

司文敏的回答则很有意思,她认为 AI 很有前景,并且跟 VR、AR 是有结合的,“我们投的 LBS+AR 社交就可以用到 AI,因为它可能在社交的过程中是一个行走的 App,我们可以在 ‘行走’ 的过程中通过 AI 做一些很娱乐的事情,也可以通过大数据做一些人脸识别,这很有趣。”

Vive X 加速器 Director 梁浩輝则总结道,VR 交互其实跟 AI 关系很大,首先是脸部识别,通过人工智能的算法,把(人脸识别框架)Tracking 都能算出来,AI 的进步提供了很多在 VR 交互里面的沉浸式。VR 2B 的平台可以把很多不同的传感器都放在人脸上面,把你的眼球、脸部、表情都放在 VR 里面运算,这个是前所未有的。

“我前几天去杭州跟阿里的人谈无人商店的事情,他们也想做眼球追踪,客户要看什么种类的商品,所有东西都是串在一起的,而把 AI、AR、VR 串在一起看的话,AI 在后面做了很多不同的基础。” 梁浩輝说到。

题图来自 123RF