腾讯控股今日发布 2018 年全年财报。财报显示,第四季度腾讯实现营收 848.96 亿元,同比增 长 28%,公司权益持有人应占盈利 142.29 亿元,同比下滑 32%,非通用会计准则下公司权益持有人应占盈利 197.30 亿元,同比增长 13%。

2018 年全年,腾讯实现营收 3126.94 亿元,同比增长 32%,公司权益持有人应占盈利为 787.19 亿元,比去年同期增长 10%。

截至 2018 年底,微信及 WeChat 的合并月活跃账户数增至约 10.98 亿。每天平均有超过 7.5 亿微信用户阅读朋友圈的发帖。此外,企业微信在大型企业间迅速普及,约有 80% 的中国 500 强企业成为企业微信的注册用户。

微信支付在 2018 年的日均总支付交易量超过 10 亿次。2018 年,微信支付的商业支付收入同比增长逾一倍。2018 年第四季,月活跃商户同比增长逾 80%。

2018 年 10 月,WeChat Pay 于香港首次推出跨境移动支付服务, WeChat Pay 香港的交易量同比增长逾 10 倍。2018 年 8 月,WeChat Pay 马来西亚正式推出,提供移动话费充值服务、机票及公交车票购买等线上交易服务等。此外,腾讯正在扩大全球足迹,并在 80 多个机场为微信支付用户提供即时退税服务。微信支付目前可在中国内地以外的 49 个市场使用,支持 16 种货币的跨境支付交易。

小程序日活跃账户数增长迅速,用户人均日访问量同比增长 54%。小程序覆盖超过 200 个服务行业,中长尾小程序的日均访问量大幅提高,占小程序日均总访问量的 43%。

截至 2018 年底,QQ 的整体月活跃账户数增至 8.07 亿。 QQ 推出了创新及 AI 辅助功能,为用户带来更有趣及互动的聊天体验,维持了年轻用户的黏度。QQ 在不同垂直领域提供以娱乐为主的内容,包括电竞、漫画及直播流媒体服务,迎合千禧一代用户的娱乐需求。其中,QQ 看点用户参与度进一步提升。

2018 年,智能手机游戏业务录得人民币 778 亿元收入(包括归社交网络业务的智能手机游戏收入),同比增长 24%;第四季录得人民币 190 亿元收入,同比增长 12%。

网络游戏方面,财报显示,2018 年,腾讯的个人计算机客户端游戏业务录得约人民币 506 亿元的收入,同比下降 8%,第四季的收入约为人民币 112 亿元,同比下降 13%。

数字内容方面,腾讯的收费增值服务注册账户同比增长 19.1% 至 1.603 亿,主要由于视频及音乐订购用户的增长。在优质内容及交叉推广的推动下,腾讯视频的订购用户同比增长 58% 至 8900 万。其他业务在 2018 年收入录得同比增长 80%,主要来自金融科技及云服务,云收入增长超过 100% 至人民币 91 亿元。第四季度,付费客户同比增长逾一倍。于 2018 年底,腾讯云的全球基础设施现已覆盖 25 个地区,运营 53 个可用区。

网络广告方面,2018 年,腾讯的网络广告业务录得人民币 581 亿元的收入,同比增长 44%;第四季的收入为人民币 170 亿元,同比增长 38%。在微信朋友圈、小程序、QQ 看点及移动广告联盟的推动下,社交及其他广告收入全年同比增长 55% 至人民币 398 亿元,第四季则同比增长 44% 至人民币 118 亿元。

 

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