和小编一样的90后,小时候都应该看过的一部经典电影《小鬼当家3》,主人公通过远距离操控无人车,戏弄了闯入家中的歹徒。当年的技术条件下,剧中的远程FPV遥控功能其实是无法实现的。 而今,随着无线图传和智能视觉技术日益成熟,感玩工场通过FPV无人车这个创新产品,把当年的剧情变成了今日的现实。
今天创业栏目的主角 Sensethink Technology 感悟科技是一家宽窄带无线通信领域的创新厂商,说人话就是提供更多好玩姿势和智慧的视频传输方式。
团队项目简介:
感玩工场www.senseplay.cn 是感悟科技旗下的消费类智能硬件品牌。 感玩工场的主要技术优势在于开发AR-FPV(即增强现实+第一视角)方案,合作的产品包括无人机、无人车、潜水机器人等。感玩工场以FPV第一视角为功能切入点,并在后续通过AR游戏功能增强可玩性。
团队负责人告诉动点科技:感玩工场为第三方伙伴公司提供FPV核心模组和软件开发包 (SDK) ,集成在他们的产品中,并为后续加入AR游戏功能打下系统基础。 另一方面,感玩工场同时也选择个别品类,推出自有品牌的创新产品,比如即将在4月份发售的感玩工场FPV无人车系列。
产品针对的目标群体
团队创始人发现整个玩具市场背后还有一个巨大的空白,即可玩性强、智能化程度高、适合普通成年人玩家的遥控车产品。
针对这样一个潜在市场,感玩工场FPV无人车系列所出售的典型用户是有提升个人生活方式和丰富家庭娱乐场景投资需求的对象。
其实FPV无人车这个概念并非感悟科技首创。 市面上已有的FPV产品,以无人机为典型代表(空中俯瞰的第一视角),以及近年开始崛起的水下摄像机器人。 但无人机和水下机器人本质上是一种工具类产品, 受限于使用环境和专业操作性,并不适合于高频的日常娱乐用途。感玩工场的FPV无人车,给予用户贴地视角,场景更为生活化和社交化;同时并不像无人机等产品一样受使用场所和操控难度限制,因此适合高频的日常娱乐用途。
未来发展规划
综合对市场潜力、用户可玩性和使用场景的理解,感玩工场在2年前便开始规划FPV无人车系列,并在2019年CES上首次展示了两款将在今年上半年发布的产品(“途|S1”和“驰|R1”)。
创始人对动点科技表示,产品最大的竞争壁垒在于感玩工场FPV无人车不受使用场所限制,无操作技能门槛,适合日常娱乐用途。 而与遥控车产品对比,感玩工场FPV无人车具有更高的可玩性和更智能化的功能,但并不像专业遥控车那样难以驾驭,适合更高年龄段、更广范围的消费类人群。
在用户基数扩大的同时,感玩工场将添加AR游戏功能(如多人竞速、夺宝游戏、虚拟障碍赛等),并邀请独立游戏开发团队参与到平台中,进一步丰富AR 游戏功能,未来会有部分收费游戏。 感玩工场将作为AR游戏分发和营销平台,和游戏开发团队共享收益。这也将是产品未来的主要盈利模式之一。
团队方面,团队由连续创业者、大型企业管理者和资深行业投资人组成。 公司有上海和深圳两个研发/运营基地,将近100名员工,感悟科技于2018年中完成A 轮融资,金额数百万美元,投前估值5千万美元。 公司计划在今年2季度内完成B轮融资。
这似乎对我们共识的市场状况有了一番常识上的更新,中国国内现有的遥控车产品市场分化为两个极端,其中一类是专业级模型车产品对用户DIY能力强,操作技能要求高,因此是一个非常小众和封闭的市场。 而另一类是玩具级遥控车,则多被用于礼品和儿童用户市场。而感玩所踩中的正是潜在成年玩家,利用FPV的内功来给它们赋予生活化和社交化的使用场景,激活日常娱乐方面的体验感和购买欲。不过这份代价,就只能说成年人喜欢就要任性吧!