微软公布了新主机 Xbox Series X 的完整规格,包括支持外接存储扩展以及更快的游戏加载速度等。Series X 将搭载一颗 7nm 制程的定制 AMD Zen 2 八核心 3.8GHz 处理器。GPU 由 AMD RDNA 2 架构定制,频率为 1.825GHz,总共有 52 个运算单元。新主机还会配备 16GB GDDR6 内存和 1TB NVME SSD。此外,Xbox Serie X 也支持和内置硬盘同性能的 1TB 存储扩展。

开发者将通过两种方式使用 16GB 内存:快速 GPU 最佳内存有 10GB,标准内存有 3.5GB,剩下的 2.5 GB 预留给系统。主机支持 USB 3.2 并配备 4K 蓝光光碟机。微软将整体性能目标定为 4K 60fps,最高 120fps。

散热方面,Xbox Series X 无论竖放还是横置,巨大的散热系统均可正常运转。

微软今次还展示了主机的快速载入能力。从视频可见,《腐烂国度 2》在 Series X 上的加载时间要比 Xbox One X 快了整整 40 秒。这其中加载速度的优势,可以说是相当明显了。

 

微软在 Xbox Series X 上采用固态硬盘,重点是下一代游戏的速度和加载时间。该公司正在使用一种名为 “ Xbox Velocity Architecture” 的技术,旨在改善硬件和软件之间的集成,以流式传输游戏内容。开发者可以在大型开放世界游戏中使用该系统创建高保真环境,并使用 Xbox Series X 的处理能力和 SSD 来进行动态加载。

 

这项新的 SSD 技术支持还将允许 Xbox Series X 用户在多个游戏之间快速切换,这一点之前微软预告过。玩家可以立即恢复多个游戏,甚至可以在重启主机后快速恢复之前的游戏进度。游戏状态将直接保存到系统的 SSD 中,因此在几天甚至几周后,游戏进度与状态也能快速恢复。

微软还演示了 Xbox Series X 的部分光线追踪能力。光线追踪将为游戏提供更逼真的照明效果,并改善阴影和光影效果。微软展示了 Xbox Series X 如何处理《我的世界》等游戏中的光线追踪。该公司还在优化《战争机器 5》,使其具有更高分辨率的纹理、雾化和更多颗粒数,这些效果都以 4K 60fps 运行。

下一代 Xbox 也将支持 8K 游戏,游戏帧率最高可达 120fps。微软已经与 HDMI 标准制定组织和电视制造商合作,在 Series X 上启用自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(VRR),作为其 HDMI 2.1 输出支持的一部分。

Xbox Series X 支持存储扩展

Xbox Series X 的手柄终于跟上时代换上 USB-C 接口,使用 AA 电池供电,并支持低功耗蓝牙。手柄上还有一颗新的分享按钮,用于将视频片段和屏幕截图发送给好友。此外,现有的 Xbox One 手柄均支持在 Series X 上使用,新手柄也支持 Xbox One。新手柄的操作延迟也进一步降低,这要得益于动态延迟输入(DLI,Dynamic Latency Input)技术。

微软还公布了 Xbox Series X 的尺寸。竖放时,其高度为 301mm,长度和宽度均为 151mm。更多有关 Xbox Series X 的详细信息会在 6 月公布。

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