索尼今天公布了下一代主机 PlayStation 5 的详细硬件参数

PS5 将配备频率可变最高为 3.5GHz 的定制八核 AMD Zen 2 CPU,以及基于 AMD RDNA 2 架构的可变频率最高 2.23 GHz 的定制 GPU(共有 36 个运算单元)。仅通过数字来比较,PS5 GPU 的 10.2 TFLOPS 运算能力相比 Xbox Series X 的 12 TFLOPS 要差一些。

PS5 还将配备 16GB 的 GDDR6 RAM 和定制的 825GB SSD,索尼此前表示游戏的加载速度会得到大大提升。索尼去年展示过新主机的加载速度,之前的演示视频显示《漫威蜘蛛侠》的快速位移加载时间在 PS5 上不到一秒钟,而在 PS4 上花费了大约八秒钟。

PlayStation 硬件负责人 Mark Cerny 在介绍视频中深入探讨了 SSD 的一些细节。PS4 大约需要 20 秒才能加载 1024MB 数据,而 PS5 的 SSD 最高能够在一秒钟内加载 5GB 的数据。存储扩展方面,用户可以在主机上外接性能不输给内置硬盘的 NVMe SSD。

尽管索尼和微软的新主机采用的都是基于 AMD 的定制 CPU 和 GPU 来开发,但 Xbox Series X 的规格从数字上来看要比 PS5 强一些。作为对比,Xbox Series X 的处理器为 3.8GHz,GPU 总共有 52 个运算单元,单元频率为 1.825GHz,内存为 16GB GDDR6,内置 SSD 为 1TB。

主要区别在于,PS5 的 CPU 和 GPU 将以可变频率运行,即硬件运行的频率将根据 CPU 和 GPU 的需求而变化,例如允许将未使用的 CPU 功率转移到 GPU。

索尼此前承诺,PS5 将增加对 8K 游戏及 120Hz 4K 游戏的支持。PS5 还将支持 “Tempest” 3D 音频技术,以提供更逼真的声效体验。主机还会提供可选的低功耗模式,并且支持向后兼容 PS4 游戏,其上市初期能兼容 100 款最热门的 PS4 作品。

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