随着游戏和直播技术日新月异的发展,很多的创新企业,尤其像FunPlus这样领先的游戏公司,也在利用一些新赛道,包括新科技,尤其是云技术和云服务的加持,加速创新。近日,FunPlus在亚马逊云科技的赋能下打造并推出了一个名为“Pwnk”的新项目,这是业内首个“沉浸式体验直播互动元宇宙平台”。

Pwnk的构想在2020年9月就已经开始起步,FunPlus希望其能将游戏娱乐与直播娱乐相融合,为全球玩家提供新一代沉浸式娱乐互动体验。在Pwnk平台上,主播通过互动游戏与观众互动,获得粉丝的支持。粉丝成为Pwnk 现场游戏节目和游戏派对的参与者,帮助喜欢的主播赢得战斗,同时获得装饰品、主播虚拟形象和宠物等虚拟收藏品,从而在战斗中变得更强大,这些虚拟物品也可以进行交易。

一般而言,游戏的优点是高度互动,具有多样化的可收集物品,变现价值通常比较高。缺点是大部分游戏没有真人的实际反馈,参与人数有限,像吃鸡这样的游戏最多只有100名玩家实时对抗。游戏的生命周期也有限,休闲类游戏变现能力弱。

直播娱乐的优势是真人即时反馈,大部分的直播娱乐可以达到几百人、上万人甚至几十万人的大规模参与。直播娱乐作为一个平台化的服务,生命周期很长,内容比较多样化。直播的弱点是缺乏可以收集的虚拟物品,互动内容也不如游戏多,变现能力弱于游戏。

Pwnk将游戏娱乐和直播娱乐的优点融合,实现真人即时反馈、大规模实时参与、有更长生命周期的娱乐形式,同时高度互动,可以搜集多样化的虚拟物品。Pwnk平台让用户随时可以参与游戏,像在直播平台一样,即来即走。

Pwnk平台之所以能够实现视频直播+大规模互动参与的娱乐形式,得益于Pwnk团队攻克了实时通信技术难题,在亚马逊云科技的支持下,在服务器端能够实现千人同屏的帧同步实时对抗。这一技术优势成为Pwnk中长期的技术壁垒。

FunPlus从第一款游戏就开始使用亚马逊云科技服务,至今已经超过10年时间。FunPlus商务副总裁、Starscape创始人兼CEO 、Pwnk项目创始人濮冠楠表示:“亚马逊云科技给我们提供了非常先进的服务Amazon Interactive Video Service(IVS),我们跟亚马逊云科技在一起,从开始的15秒延迟,然后降到8秒,最终降到1秒钟,帮助我们实现了来自全球各地、不同平台的玩家通过视频玩游戏。如果没有IVS这个技术,即使我们有这个想法,在技术上也做不到。除此之外,亚马逊云科技的Amazon Elemental MediaLive帮助我们进行视频编码以适应不同的设备、Amazon S3方便我们进行视频存储,Amazon EKS帮助我们快速搭建服务器集群,让我们可以在早期快速上线,高速迭代,顺利推进业务。”

事实上,亚马逊云科技的专属行业解决方案和云服务使Pwnk快速实现业务原型和技术的验证。借助Amazon IVS、Amazon EKS等服务,仅用3个月时间就上线了第一款产品。强大的创新能力支持Pwnk后续不断迭代的要求,满足每个月计划上线3-4款新游戏的需求。同时,轻运维使得更多精力投入业务研发。借助亚马逊云科技,Pwnk在没有专职运维人员情况下,CTO捎带手就能完成部署,快速上线。

另外,在成本控制和保障安全合规方面,亚马逊云科技也提供了相应的支持。全球基础设施为玩家提供可靠、低延时的游戏互动体验,是Pwnk诞生的基础。使用Amazon Graviton2实例,让Pwnk实现10%以上的成本节约。加上亚马逊云科技获得了广泛的合规认证,让Pwnk无需担心安全合规方面的问题。

对此,亚马逊云科技数字原生事业部解决方案架构师总监刘力力也表示:“亚马逊云科技通过丰富的服务,打造了针对游戏行业的专属解决方案。从网络、计算、运维管理、安全与合规等基础架构服务,让游戏开发者不必操作基础设施。在游戏开发方面,亚马逊云科技提供了开源的3D游戏引擎O3DE,提供了身份验证、消息管理、终端测试、匹配及会话管理、关系型数据库、键值型数据库、缓存数据库等游戏开发基础服务,还提供了图像识别、语音识别、语义理解、语音朗读等开箱即用的AI服务,以及机器学习框架和机器学习自动化平台服务,极大地提高游戏研发和创新的效率。在游戏运营方面,亚马逊云科技提供广泛的数据分析服务,覆盖从流数据采集、数据湖构建与管理,到数据处理与分析的全过程。”

目前,Pwnk正在与Twitch和Meta等顶级直播流媒体平台合作,创建新一代交互式娱乐内容,支持数百万玩家通过视频流玩游戏。在Steam上线不久后,Pwnk在Steam上收到了主播社区压倒性的积极回应。主播们推荐Pwnk为首批原生交互式云游戏之一。

Pwnk的部署和运营目前以美国为中心,辐射英国、加拿大、法国、意大利等发达国家。未来将通过产品化、非运营化的方式,覆盖日本、东南亚以及中东一些国家。