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目前公认的说法是:2016年是虚拟现实(VR)的元年!就在2015年的尾巴上,出现了诡异的一幕:本周周一到周三有三场与VR有关的发布会。真真是你方唱罢我登台!

这三场发布会分别是:前天,腾讯VR技术公布了一体机和移动端头盔,同时也公布了包含五大组件的VR SDK1.0版本,专注于应用内容和游戏开发。昨天,焰火工坊给出移动VR完整解决方案,包括“黎明”开发者工具包、VR眼镜“极幕-1”、极幕OS及应用市场、焰火影院VR原生游戏《最后的荣耀》。今天,乐视发布了售价149元的手机式VR头盔LeVR COOL1,乐视同时宣布将凭借“云+源+端”迈出第一步,建立最大VR内容应用平台。从不按套路出牌的乐视一入场,它会成为终结者吗?咱们往下看。

LeVR COOL1搭载EUI VR版操作系统,同时搭配顶配的乐视超级手机,配合手机端VR内容应用乐视界,售价为149元。好吧,实在忍不住透露个小秘密,这款产品其实就是买断灵镜VR的灵镜小白得来的。LeVR COOL1目前适配5.5寸屏幕的超级手机乐1和乐1Pro,首批20000台LeVR COOL1在发布会当天18点乐视商城开启预约。据透露,不久后,乐视还将发布通用第三方手机的第三方终端以及乐视VR一体机产品。

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乐视的VR战略简单来说就是:以价值链垂直整合的理念,将把VR内容源、平台、终端打通。 乐视的第一步,是要凭借凭借“云+源+端”建立中国最大的VR内容应用平台。云即为乐视云,据介绍,乐视云的全4K云技术将有效解决目前VR观看中的眩晕问题。源即为开源,端即为乐视自产的电视、手机等终端。

在VR内容库的建设方面,乐视将覆盖电影、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等领域。凭借与乐视其他子生态——乐视影业、乐视体育、乐视音乐、乐视自制等的协作,以及与第三方内容商的合作,打造VR内容库。值得一提的是,电影方面,乐视VR将聚集全球力量,联合百位顶尖原创导演打造全新的VR电影,让用户不再禁锢在导演视角,而是来到影视内容当中,成为主角。此外,乐视还将实施“1亿粉丝覆盖计划”和“1万CP联盟计划”。

从时间上来看,2015年只剩下8天,暂时没有得到其它与VR相关的发布会的消息。当然这只是一个玩笑话,我其实是在看到发布会现场前来捧场的明星(UNIQ、张翰、Makiyo······他们都已经或计划与乐视VR合作)后得出的结论,话说每次乐视的发布会不都是星光熠熠嘛。在内容这块有大量明星资源又覆盖几乎所有领域的乐视优势明显,腾讯或可与之一较高低,但是腾讯向游戏倾斜才是正常的,原因你懂的。

所以,称乐视为VR内容方面的“终结者”并不为过。