《厕所战争》,是我们在车库咖啡碰到的项目,iOS平台的一个3D小游戏。限免后,在苹果软件商店中国区,进入免费游戏榜前10和免费总榜前20,单日下载最高3万,限免7日下载超过10万。游戏开发团队负责人尚进涛跟我们分享了游戏开发背后的一些故事。

 

关于游戏

 

《厕所战争》是一款移动平台上以马桶、苍蝇为题材的休闲射击游戏。玩法很简单:用水柱喷苍蝇,得分;马桶具备冲水功能,可以把掉进去的苍蝇尸体冲走;在不断射击的过程中产生乐趣。游戏是用UNITY 3D引擎实现,全3D概念的射击游戏,目前只推出了iOS版本。

 

iPhone版本6月12日上线,定价0.99美金销售。20日开始限免,25日中国区免费游戏排行榜冲进前10名,免费总榜冲进前20,单日下载最高峰近3万,限免7日下载突破10万。

 

开发初衷

 

团队总共有3名成员,过完年后选择创业,这是团队上线的第一款游戏。

 

最开始构思的并不是《厕所战争》,而是另一款游戏《猩虫大战》。由于架构复杂,感觉制作时间周期太长,就决定先做一款简短有趣的小游戏。

 

周末团队经常邀请朋友聚餐,烧几个小菜,一起聊聊天。业内的朋友,美术、程序、策划等,大家在闲谈搞笑中蹦出了《厕所战争》的初始想法。经过团队三人的反复讨论、测试,就有了现在的《厕所战争》。

 

其实最原始的想法只是,小时候喜欢用水枪打仗,拿水枪偷袭停落的各种飞虫。大家一阵唾沫横飞之后,就有了现在游戏的基本框架,想做一个让人回忆童年的小游戏。

 

经验分享

 

这对团队来说是一个很好的开始,我的个人经验,可能这个题材和玩点比较新颖,是小时候喜欢的游戏。在APP Store中3D的游戏比较少,全3D的小游戏更少(指这种“过把瘾就死”的小游戏)。另外,游戏的效果、界面做的很用心,游戏操控性及各种测试上也是下了很大的功夫。

 

关于推广

 

游戏发布以后,在几个游戏社区论坛发了简介。

 

迫于国内越狱的压力,上架几天就采取了限免。然后就是APP Store下载量剧增,随后国内的很多限免论坛也都纷纷报道关于《厕所战争》的限免消息,并精品推荐,有的论坛直接给了游戏置顶推荐(一般都需要付费)。

 

今后规划

 

在此玩法基础上尽快为玩家提供更丰富的娱乐内容,另外,《厕所战争》道具版本已经在制作当中了。

 

《厕所战争—苍蝇的逆袭》(另一种玩法)已经制作完成,近期会提交APP Store。

 

然后就是《厕所战争》安卓平台移植、WEB版本移植。因为游戏是用UNITY 3D引擎开发,所以平台移植就变得很简单,估计安卓和WEB版本很快就可以推出。

 

现在iOS平台,上线半个月,官方下载数据超过14万。国内论坛越狱安装量,应该差不多会有10万左右吧(按苹果设备越狱比例35%计算)。以后加上Android和WEB版本,用户会比现在更多。

 

《厕所战争》系列完成后,将继续制作《猩虫大战》 和一款《糖葫芦》的游戏,这两款游戏DOME和美术风格设定已经完成。当然这只是计划,以后根据情况会做些调整。

 

团队背景

 

核心成员3人,都在北京,在游戏行业有6年以上工作经验。还有圈内的很多朋友,给予了我们很大的支持和帮助。大家对我们团队或是游戏有什么想法可以到腾讯微博一起交流。团队目前没有融资。

 

 

 

 

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