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总部在美国旧金山的 Kamcord 公司,将移动游戏录像和分享工具带到中国市场。公司针对 Android/iOS 游戏提供 SDK,让游戏玩家可以录制游戏录像,或者分享到内建的在线社区以及其他社交网络。去年九月份,公司开始在亚洲市场测试。 

目前一个中文版本已经上线,Kamcord 还在加入中国其他主流的社交平台,包括微信,新浪微博,腾讯微博和人人网等等,最终他们将会在中国建立服务器。

Kamcord 和发布虚幻引擎的 Epic Games 公司都得到了中国互联网巨人腾讯的支持。腾讯主要的营收来源就是在线游戏。也因此 Kamcord 刚刚加入了虚幻引擎 3 整合合作伙伴项目(Unreal Engine 3 Integrated Partners Program)。腾讯自己的平台上有数不清的自己开发的游戏,也有一些外部开发者的服务如 Kamcord 可以与其进行合作。

刚刚过去的一月份,Kamcord 在中国的科技城北京、广州和深圳走访了一些游戏公司,发现他们对该功能的需求很显著。联合创始人 Aditya Rathnam 表示,“我们完全期待移动游戏录像功能 2014 年在中国开始空前的起飞。”

中国游戏玩家早就开始录制游戏的录像,或者直播游戏过程。中国有广泛关注游戏玩法的受众群体,对于游戏的推广和跳回也是很有帮助的。

2013 年中国见证了智能手机上的移动游戏的崛起,对于 PC 相关的游戏服务扩展到移动平台是很自然的事情。中国最流行的在线视频广播平台多玩(YY)开发了一个现场直播手机游戏的 Android 客户端。

目前全球范围内有超过 200 款游戏在使用 Kamcord 套件,横跨 Android/iOS 平台。公司表示,自从 2012 年中期,他们的首个 SDK 发布以来,目前已经录制了超过 20 亿段视频,每五秒钟就会有一段新的视频上传。公司从谷歌创投,腾讯,创新工场,安德森·霍洛维茨和其他投资方手中,目前已经获得了 250 万美元的种子融资。(译:纸团)