HTC Vive Pre体验

去年,动点科技曾经试玩过 HTC Vive,那时的体验已经让媒体赞扬声一片了。而随着新一代的 Vive Pre 亮相,人们似乎对它也寄予了更高的期望。近日,我来到了 HTC Vive Pre 的体验场地。究竟新升级的它会有什么样的特别之处?

拿到 HTC Vive Pre 最直观的感觉就是,摄像头的加入和传感器的隐藏。除了之前我们做的对比,这次再奉上更为具体的对比大图。

Vive 头显对比

contrast_2contrast_3 contrast_1

Vive 手柄对比

contrast_4 contrast_6 contrast_5

Vive 定位装置对比

contrast_7 contrast_8

比较遗憾的是这次 HTC Vive Pre 没有升级软件,导致无法使用这个前置摄像头的功能,不过这次也体验了它的另外三个 demo:SecretShop、办公室完成任务和 ArizonaSunshine 打僵尸。

HTC Vive new demo:SecretShop

[iframe height=400 width=640 src=”http://player.youku.com/embed/XMTQxODMwOTAxMg==” frameborder=0 allowfullscreen]

就像视频中描述的的场景,SecretShop 是在一个杂货铺中,通过手柄来接受老板递过来的发着白色亮光的小球,然后将其分别放置到四个发着白光的地方,这样做的结果是用户发现自己变小了,比如蜘蛛爬到桌面你都会觉得它比你还大,在窗口看到的星空更为浩瀚等等,沉浸感也很强。

HTC Vive new demo: 办公室完成任务

[iframe height=400 width=640 src=”http://player.youku.com/embed/XMTQxODMwNTA2OA==” frameborder=0 allowfullscreen]

在 “办公室完成任务” 这个 demo 里面,用户需要完成几个简单的动作任务。比如接一杯咖啡、倒水喝水、吃甜甜圈、接电话、为电脑接通电源甚至开机输入密码等日常工作中的动作,这些动作在 HTC Vive Pre 的体验中也比较顺畅,或许这些场景的应用可以拓宽到实际的工作当中。

HTC Vive new demo:ArizonaSunshine 打僵尸

[iframe height=400 width=640 src=”http://player.youku.com/embed/XMTQxODMwNzIyOA==” frameborder=0 allowfullscreen]

ArizonaSunshine 打僵尸,这也是比较刺激的一个游戏 demo。进入到场景后,会有手枪显示到其中,通过手柄将其捡起后,手中的控制器于是变成了可以火力全开的枪支。从沉浸感的角度来说,当僵尸快要扑向你的时候会明显感觉发慌,但是射杀它们之后对几乎没有时延的动作会充满成就感,可能时间短还会感觉不过瘾。看来,射击类游戏也是 VR 内容的重头戏。

有一点值得深思的是,类似于让体验者容易心慌的场景内容会否涉及到限制级也是一个有待考量的问题。毕竟,逼真的画面渲染难免会让用户产生恐惧感。

Evaluation

整体体验下来,HTC Vive Pre 感觉比上一代更轻,体积大小相对精致了些。另外佩戴的舒适度也加强,手柄按钮实现盲操作几乎没有门槛。要吐槽的还是那根线缆,在体验这些 demo 的时候难免会踩到。

值得一提的是,这次的画面体验明显感觉更鲜明。据介绍,HTC Vive Pre 增加了色差矫正的技术进去。看来除了硬件的升级,技术层面的细节也处理得很用心。另外,HTC Vive Pre 的定位装置相较之前的版本较为安静,据了解这也是在其马达的旋转方面做的处理,同时该定位装置也可以进行集联叠加(即大空间的应用叠加),这应当也为它在别的领域应用进行了拓展。

价格

HTC Vive 的售价一直让人好奇,之前已经有人预测其售价会在 1500 美元左右。如果从硬件套件的角度来说,Vive 的无线控制手柄和镭射定位装置应当是比 Oculus Rift 贵出来的部分。不过,不管是 Vive 还是 Oculus Rift,一台高配电脑的预算对普通用户来说还是一个门槛。

话说回来,相比之前的版本,HTC Vive Pre 最明显的变化是头显加入了前置摄像头,虽然官方给出的说明是 “使用者不需脱下头戴设备即可同时融入现实环境与虚拟世界中的情境”,简单理解就是可以实现虚拟和现实环境的切换。但是,在增强现实(AR)风潮涌起的时候,Vive Pre 的这个升级依旧让用户充满想象,相信 HTC 应当会涉足 AR 这一领域吧。