现时,一款应用不太可能一直保持增长,前段时间大热的手机游戏《超级马里奥酷跑》也一样,它目前已经不再是 App Store 最赚钱的游戏了。

《超级马里奥酷跑》于 12 月 15 日在 App Store 上线,虽然它现在仍然位于 68 个国家和地区的 iOS 应用免费榜第一位,不过在一周前,这一数字是 138。

一周前,它在 49 个国家和地区的收费榜上排名第一。

这很可能与游戏的定价策略有关。下载《超级马里奥酷跑》是免费的,但只能免费玩前三个关卡,游玩后续内容需要支付 9.99 美元。在游戏发售初期,人们会跟着热潮一齐下载游戏,毕竟身边的朋友都在玩,而且下载也免费。但真正愿意付费的人远没有总下载人数那么多。

10 美元的价格对于一款手机游戏来说比较高,根据应用调研机构 AppTopia 的数据,只有 1~2% 的玩家为《超级马里奥酷跑》掏了钱。如果价格降至 2 美元,付费玩家比例可能会提升至 10%。 AppTopia 预测,如果游戏价格更低,发售前一个月内,任天堂的收入将达到 5000 万美元,而目前他们的收入大约是 3000 万美元。

《超级马里奥酷跑》上线 4 天下载量达到了 4000 万次,目前已经超过了 5000 万次。看到这款游戏的表现,任天堂决定在明年推出两至三款手机游戏,有消息指出它们可能会基于《火焰之纹章》(Fire Emblem)和《动物之森》(Animal Crossing)这两个 IP。

 

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