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谢霆锋用 VR 看王菲演唱会

自从 2010 年 “巡唱” 世界各地,演出四十六场之后,王菲便一直处于休息状态。直到前天晚上,王菲终于在时隔多年后再度开嗓。备受关注的同时,仅此一场的 “幻乐一场” 演唱会更成为了各大科技公司的最佳宣传舞台。比如数字王国、微鲸 VR、腾讯视频三方联合推广的 VR 直播,而此前甚至有传言称王菲此次开唱就是为担任数字王国大中华区主席的谢霆锋站台。

然而,VR 在 2016 年下半场已然进入了寒冬期,而王菲的 VR 直播能否帮其解冻呢?

首先看一下 VR 效果

根据腾讯视频直播页面显示的数据,本次视频直播共吸引了超过 2000 万人在线观看。同时,腾讯视频还推出了 VR 360°全景直播,不过目前并不清楚使用 VR 模式观看的具体人数(微博加 V 用户王冠雄称有 100 万+)。而微鲸 VR 方面,在直播结束时,显示共有 8.8 万人在线观看。

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动点科技下载了最新的腾讯视频 APP 和微鲸 VR APP,通过两个平台分别体验了王菲演唱会的 VR 直播视频。其中,微鲸 VR 卡到爆,每看一秒就要卡上好几秒,30 块钱算是白花了(据称是跟网络负载有关,微鲸 VR 只能同时支持 8 万余人观看);而腾讯 VR 则要好很多,即使是 360 度视频,也非常流畅,但画面清晰度却比较差,人稍微远一点,天后的脸就模糊一片看不清了,对于看惯了高清视频的人来说,这种反差是令人失望的。另外,iPad 端还可以使用蓝光(1080p)模式观看,不过有网友表示其效果也并不理想。

另外,微鲸 VR 在演唱会之前一直宣传的 4K VR 直播也并不现实,首先是对视频上传带宽要求太高,而更主要的是目前市面上缺少支持 4K VR 显示的 VR 头盔,HTC Vive 的单眼分辨率也仅仅为 1200*1080。因此,微鲸 VR 在 VR 模式下也并不清晰。(不过,动点科技在微鲸 VR APP 上看其它视频时,全景模式下的确要比腾讯 VR 的全景模式清晰。)

而数字王国则主要负责演唱会 VR 视频直播信号制作(包括 VR 视频的拍摄、后期特效处理),对方在多视角的转换上其实做得还是挺自然的,体验起来并不会因此而有眩晕感。然而,整场 VR 直播的后期特效却仅仅只是在全景视频的一个角落里虚拟化了一块与正常直播信号同步的虚拟屏而已,要知道数字王国可是为《阿凡达》、《变形金刚》等好莱坞大片进行后期制作的公司。因此,数字王国的表现也有些差强人意。

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VR 直播只能是传统直播的补充

VR 一直用 “身临其境的沉浸感” 来做宣传,然而在实际体验中,较低的分辨率、狭窄的视场角、只能固定在一个地方转头,都成为影响沉浸感的因素。正如比尔盖茨所说的 “我们总是高估今后一两年内将要发生的变革,总是低估未来 10 年将要发生的变革。” 或许令人满意的 VR 体验还需要 10 年的等待吧。

值得一提的是,虽然 VR 前半年还比较热,但这种热仅仅只是局限在创投圈,很多普通消费者对 VR 只会嗤之以鼻,这有什么用?并且,对于大部分已经购买过 VR 头盔的人而言,这些 VR 头盔也早已积满了灰尘。实际上,就目前离钱最近的 VR 体验馆而言,儿童的复购率也要明显高于成人。而如今,VR 在创投圈内也掉入了寒冬,甚至有 VR 企业表示现在唯一能做的便是熬下去,熬不下去就只能等死了。比如暴风魔镜最近也开始裁员,唇亡齿寒,VR 直播想独善其身显然是不可能的。

不过,消费升级是当今社会的一大趋势。像手机电视这样的产品已经基本普及了,社会急需一种新的产品填补消费市场,而 VR 便有可能成为这种消费品。因此,将 VR 及 VR 直播作为传统媒介的补充倒是一个可行的选择。

有传言称,此次数字王国的谢霆锋还大手笔地耗费 3000 万提供王菲整场演唱会所需的 VR 直播技术和特效,如果按着腾讯 VR 观众 100 万+,微鲸 VR 观众 8 万+,票价 30 元来看,收入也在 3000 万左右。不过值得注意的是,对视频播放企业而言,这些 “门票” 收入相比 VR 直播所需的超高带宽等其他费用,是远不足能以此平衡收支的。而王菲此次的演唱会对 VR 行业来说或许能起到催熟的作用,但 VR 若借此解冻,却是难上加难。