在刚刚结束的2021 MWC上,各种各样的AR/MR设备和技术令人眼花缭乱。OPPO 展出了新一代AR眼镜——OPPO AR Glass 2021;华为携手HADO带来了一场AR科技运动秀,以及基于河图技术的华为AR 地图;在中国联通展台,参观者可以体验到由OPPO、高通技术公司与中国联通合作实现的AR雪景……但会场上一家中国初创企业与上述企业相比依旧不逊色。
在会场上,初创企业 Nreal与Finch Technologies 联合发布了一款新型的手势识别戒指状可穿戴设备FinchRing。这一设备有独特的IMU追踪技术。通过AR眼镜可执行手势识别、3DoF、6DoF追踪功能,可以用来玩模拟运动游戏、控制AR眼镜界面、移动AR内容交互等。
在Nreal展台,动点科技记者体验了其一款AR眼镜,使用智能手机可对它进行控制及运算。达到一种模拟滑板运动的抢分游戏,随着体验者的晃动,屏幕中的角色即可随着你的动作摆动,然后去触碰金币,感觉十分酷炫。凭借产品和技术的领先优势,其能够借助5G手机作为计算平台,将5G的大带宽、低延时与AR/MR眼镜的轻量便携完美融合,构建人人触手可及的混合现实体验。那么Nreal这家成立于2017年的公司是如何在短短几年里做到的呢?
凭借良好体验开拓海外市场
Nreal目前已经通过运营商合作伙伴关系开启了韩国和日本市场的销售。根据Nreal透露的消息,Nreal Light AR眼镜最初上架了20家韩国LG U+零售店,现在已经扩展至全韩国220家零售店,同时在开发者和运营商的支持下,LG U+也将Nreal Light商店应用从700+个拓展至3000+个,有了大幅度的增长。
LG U+执行副总裁宋大元(Song Dae-won)表示“进入LG U+韩国的2500家零售和体验店之后,Nreal Light帮助进一步提升了LG U+的5G渗透率和使用率”。同时来自韩国的最新数据显示,韩国用户平均每月使用Nreal Light达20小时35分钟,即用户每天使用近1小时,而前20%的使用时长的用户平均每天要使用Nreal Light超过120分钟。
2020年11月,联合日本三大运营商之一的KDDI,Nreal Light 正式在日本地区发售,双方共同在日本市场探索5G+MR商业化之路。KDDI 计划在未来10年,向5G及更进一步的6G技术投资2万亿日元,包括到2022年3月建成5万个5G基站。
韩国、日本市场的相继成功,是Nreal在全球范围内商业化落地能力的极佳展现,借助这一良好势头,Nreal的全球化商业进程持续加速。大会首日宣布,公司将于3月份正式登陆欧洲,并在即将到来的第二季度登陆美国,与当地知名运营商合作拓展“5G+MR”市场。此次对美国和欧盟市场的拓展,将有助于进一步推动Nreal的业务发展。
内容生态相辅相成
早就意识到软硬件结合的不可或缺的Nreal,没有放慢在生态上创新的脚步。
内容生态是“5G+AR/MR”十分重要的一环。通过Nreal自主研发的3D系统——Nebula“星云”,运营商和开发者能够将常规的手机2D APP内容无缝转换到3D环境之中,戴上Nreal Light之后,用户即可随时享受高带宽、低延时,IMAX影院般无边际、无限制的极致体验。目前星云系统支持海量安卓原生应用,普通用户手机上的爱奇艺、快手、Bilibili等都可直接调用。
为与全球合作伙伴和开发者一同探索更多可能性,Nreal增加了多款最新的热门内容。其中包括海外的LG U+的3D全息真人偶像,KDDI的音乐娱乐类MR应用,德国电信的3D体育赛事直播等。
在国内,Nreal的战略生态合作伙伴网易伏羲拓展“AI+教育”解决方案的应用场景,将虚拟数字人技术与MR技术深度融合,精选有道乐读的优质内容,打造了别具一格的沉浸式混合现实教育体验。
依托Nreal联合众多生态伙伴打造的“共筑生态”模式,最新的企业版能满足教育,文旅,工业,医疗等领域的不同需求,综合解决各行业的痛点,助力企业借助混合现实技术更好的实现数字化转型。此前Nreal曾联合钉钉发布内置Dingtalk Work Space的产品“Nreal AR眼镜套装专业版”,用户戴上之后即可随时随地进入与现实结合的3D虚拟工作环境,感受身临其境的远程沟通与协同。
结语
5G到来之后,更多的算力可以放在云端,用户对于轻量化的需求将催生出越来越多的全新终端,也将呈现出不同的交互方式。而在这个阶段,AR/MR眼镜的角色仍会作为IoT设备实现万物互联的一个环节。
Nreal创始人兼CEO徐驰认为,“混合现实正在成为一种变革性技术,已经拥有着相当高的普及率,同时还在逐步改变我们与移动设备的交互方式,无论是在IMAX尺寸的数字屏幕上观看电影还是在卧室中就可以和同事进行远程协作。”在未来,AR/MR眼镜势必将和大数据、AI技术相结合,以实现对用户生活、工作甚至是情绪的捕捉。