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总体来说,VR虽然大火,但市场仍久处于初级阶段。单就设备而言,目前尚没有公司通过VR设备盈利。因此,VR内容被国内企业寄予了厚望,VR游戏、影视、直播、社交等领域前景光明。不过,业界普遍认为“VR+行业”才是整个VR领域最先见到盈利的领域。因此,越来越多的企业开始将VR与地产与购物相结合,而近日,赛欧必弗则将VR与教育相结合,发布了一款面向K12的VR教育产品——趣上课。

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赛欧必弗认为,传统教育存在诸多的局限,比如书本知识过于苍白,多媒体教学只能看却不能实践,传统实验教学中实验观察不便、成本过高、危险过大、微观现象无法展现等。因此,赛欧必弗董事长赵兵表示,高沉浸感与高互动性的VR将成为教育信息化改造的必然方向。虽然本次只是发布了面向K12的教育设备,但赛欧必弗CEO赵宁(动点科技对其进行过专访)表示,未来其还将逐渐布局职业培训系体系以及专业培训训练体系。

赵宁表示,趣上课将软硬件一体化地解决VR教育问题。软件上,基于赛欧必弗VR S-Display技术,针对K12学习过程中的生物、地理、化学课程,让屏幕中2D的教学内容,形成三维全景跃然纸上。据了解,目前其课程主要与华罗庚实验学校进行合作开发。而未来,趣上课还将添加物理、英语等更多学科。

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赛欧必弗认为,保护青少年的健康是最重要的,因此,在VR头盔还未完全确定对人眼没有伤害之前,并不适合在学校过多地推广VR头盔。因此,趣上课的所谓VR效果目前基本上都是通过类似电影院3D电影通过装有偏振偏的3D眼镜实现的,而非VR头盔。赛欧必弗的规划是先在电脑屏幕上实现3D效果,然后根据课堂需要提供投影仪3D效果,直到最后提供安全的VR头盔。

电影院3D电影其实已经没落了,采用同样技术的趣上课会不会重蹈覆辙?这是人们最关心的,对此,赵宁认为趣上课不会遇见这样的问题。“虚拟现实更核心的其实是交互,而3D电影仅仅只能被动地看,看多了自然吸引力不大了。”赵宁表示。

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此图来自雷锋网

据了解,教育市场是一个非常封闭的市场,想要切入并不容易,而且,其还是一个诸侯割据严重的领域,即某一家教育装备公司可能会垄断某一区域的学校资源,但其到其他地方或许就吃不开了。而这也是有利有弊,好的方面任何企业只要能与某一个教育装备公司合作上,其活下来便不是问题,而坏处则在于想要做大做强,市场开拓将非常艰难。

赛欧必弗的趣上课最后能做成什么样,或许还有待观察,但其至少把握VR+的风口到是对的。另外,VR教育虽然一直被看好,但其是否真能帮助学生更有效率地学习也同样需要时间的检验。要知道,3D打印机就曾被人给予了同样的希望,但有知情人士告诉动点科技,很多学校的3D打印机其实并没有得到有效的应用。