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6月1日消息,据外媒报道,有“互联网女皇”之称的华尔街证券分析师玛丽·梅克尔(Mary Meeker)在美国Code大会上发布《2017年互联网趋势报告》,这也是她第22次公布这一年度互联网报告。

在本次报告中,玛丽·米克分析了包括在线广告、互动游戏、媒体、云等在内的互联网趋势。该报告显示,2016年全球互联网用户已经达到34亿,渗透率为46%;谷歌和Facebook两家公司占据了美国市场85%的互联网广告增长份额;2016年全球互动游戏增长迅猛,业务营收达1000亿美元;游戏方面,中国在2016年超过美国,成为全球第一大游戏市场。

以下为动点科技整理的主要看点:

1.2016年全球互联网用户达到34亿,渗透率为46%;2015年,全球互联网用户数为30亿+,互联网全球渗透率达到42%。

2.全球智能手机销售量和互联网渗透率的增长速度都正在放缓,全球智能手机安装基数约为28亿。

3.互联网使用率继续稳步增加,同比增长4%;美国用户每天使用移动互联网时间大于3小时,而这一数据在五年前还处在小于1小时的状态。

4.2016年在线广告数量加速增多,同比增长22%,高于2015年的20%增长率。

5.谷歌和Facebook两家公司控制着美国市场85%的在线广告增长。

6.互联网广告支出将在6个月内超过电视广告支出。

7.电子竞技正在取得爆炸式增长,收看时长同比增长40%,而且有同等数量的千禧一代更喜欢电子竞技而非传统体育项目。

8.2016年全球互动游戏增长迅猛,业务营收达1000亿美元,同比增长9%。

9.电子商务方面再次加速发展,同比增长15%。

10.从年龄段分布来看,每天花在移动设备上的时间占比,18—24岁人群为49%,65岁以上人群为13%,每天花在移动设备上的使用时间在两年里增长了两倍。

11.2016年中国移动互联网用户数量突破7亿,同比增长12%,略高于2015年11%的同比增长。

12.中国移动互联网用户每日在线时长合计超过25亿小时,同比增长30%,远超网民数量12%的增速。

13.2016年互联网占据了中国用户55%的媒体时间,互联网使用时长超过电视。

14.腾讯、阿里巴巴、百度和今日头条占据了中国移动互联网77%的使用时长,电商、游戏单位时长变现效率最高。

15.游戏方面,中国在2016年超过美国,成为全球第一大游戏市场。

题图来自123RF