腾讯游戏副总裁彭迦信在昨天的腾讯开发者大会中,分享了腾讯开放平台中游戏的发展状况,以及未来的规划。

 

其中在移动端,开放平台将会整合现有的移动端产品,包括微信、手机QQ、QQ空间等向游戏开发者开放。目前在其开放平台中,约50%游戏产品已涉足移动端。

 

下面是其分享的部分要点信息:

 

到2013年4月,在腾讯开放平台中有超过8万家开发者,发布了超过4万款应用。月流水过10万游戏数量比去年超过了65%,月流水过千万的超过了50%,给所有游戏开发者总收益与去年相比超过200%。

 

整体游戏的布局,在过去的时间里我们看到游戏有很多不同的发展,传统的PRG、ARPG、SLG、SNS,甚至在整个收入中占据了半壁江山,在开放平台里我们看到了越来越不同种类的游戏,集中的有体育类、格斗类等。

 

在和很多游戏的研发团队沟通的时候,大家觉得首要做的是ARPG的游戏,因为觉得里面的赚钱模式比较多。当我们把眼光放的更远的时候,我们要做与腾讯一起做第一批探索新大陆的勇气。

 

月收入10万以下的游戏,腾讯是不参与分成的。在今年6月推出了全新的奖励计划,如果游戏月总收入达到了3500万以上的话,我们会给研发伙伴发放全额3-5%的推广奖励。

 

现在在腾讯开放平台里,特别是一些标杆产品,超过了50%的产品已经进入到手机端。

 

在大概2个月前,腾讯已经正式对外宣布我们会整合腾讯里现在的移动平台,组成腾讯移动游戏平台的概念。2年之前我们已经引入了很多非常精彩、有价值的游戏,未来的路肯定要继续走下去,所以在腾讯游戏平台里我们会加大力度。

 

除了原有的像手机QQ游戏以外,我们也会把微信、手机QQ、手机空间以及更多有价值的平台给合作伙伴开放,我们觉得每一种产品对用户的需求是不一样的,这是腾讯的特征。