VR

虚拟现实领域里的玩家稍显不易:他们不仅要做出硬件,还需兼顾软件层面的设计。

极维客是一家专注于虚拟现实的公司,当前的产品有VR游戏手柄、OSEngine系统、ROM系统、VR AppStore等,VR资源平台的轮廓也初现端倪。细分的话,其目前的方向是(虚拟)手游。

“手机游戏大家再熟悉不过了,现在的虚拟现实的风刮得这么厉害,我们当然要从最贴近用户的手游入手了。大家带上VR头显设备配合我们的手柄就可以无门槛进行游戏操作。由于很多都是第三人称游戏,用户可以使用我们的设备体验到3D IMAX的效果。”COO刘林坤告诉动点科技。

在与刘交谈后,我们可以从三方面了解目前的极维客。

Gevek Touch
手柄
Gevek Touch是极维客的VR全触屏手柄,这款手柄可通过蓝牙与移动终端设备连接,手柄上的每一个点都与游戏界面上的点映射,用户点击或滑动便可以全屏幕操作游戏。因为用户要佩戴头衔设备进行操作,Gevek Touch还设有720度的头部追踪键,用户可以开启游戏720度全景模式,用头部瞄准射击。这个售价248元的手柄重量为81.5克,续航时间最长为4周。

VR市场

有了操作设备,就不能没有游戏。据了解,在极维客的VR市场已经有十几款转换过的手机游戏,比如极品飞车、暗黑黎明、CS、天龙八部等。该VR市场支持4.7到6寸屏幕的安卓手机,并优先对小米开放支持。

游戏

OSEngine系统

既然提到了转换游戏,就需要说一下它的OSEngine系统。这个系统30秒即可完成对一款3D游戏无源码转化,使其变为VR版。

另外,由于目前所有安卓游戏都是基于OpenGL所开发的,而OpenGL开发游戏的方式大概有8种。极维客目前已经掌握了4种,换句话说市面上的游戏有一半都可以转换成VR版。

从上述的三个方面可以看出,在商业模式上,极维客同时兼顾了硬件销售的C端和游戏开发转换的B端。

对于未来的规划上,刘坤林告诉动点科技,极维客会加速线下布局,与智能硬件体验厅、虚拟现实体验馆、游戏厅等合作打造体验点。

极维客成立于2014年10月,并在今年6月份获得了来自洪泰基金和贵格天使的数百万元天使轮投资,A轮也在进行中。其团队目前有20人,且大都是80、90后,CEO熊文龙主修的是计算机科学,曾参与三星夏普等一线公司的手机平板项目,其余核心团队人员均来自相关技术领域。

总归看来,极维客在从人们最熟悉的手游与虚拟现实搭建契合点,也恰好在商业模式上兼顾了C端和B端的用户。不过VR行业总体来说还在初级阶段,资金和资源支持是目前VR公司能否继续走下去的关键。