7月20日,调研公司App Annie发布报告称,今年第二季度中国市场的iOS游戏营收首次超越美国,跃居全球榜首。
报告中称,第二季度中国市场iOS游戏营收之所以超越美国,主要得益于中国本土游戏的推动,如《梦幻西游》和《大话西游》等。相比之下,《皇室战争》等海外游戏的表现欠佳。整体而言,中国、美国和日本占据了全部iOS游戏营收的75%。有分析称,今年全球移动游戏市场规模将达到360亿美元,而中国将至少独占到20%,市场潜力巨大。App Annie预测,不久的将来,不只是在游戏类别上,中国将在总营收上全面碾压各国。不过值得注意的是,目前谷歌的Play Store在中国还未问世。
App Annie认为,中国iOS游戏业务的迅猛发展可能会让西方游戏开发者感到不安。西方游戏开发商在中国的营收增长非常缓慢,因为中西方文化存在太多不同的地方,他们开发的内容很难获得成功。而且,中国正准备开始严格审核市场上推出的每款游戏,这对于西方游戏的发展也很不利。他们表示,西方游戏开发者要想在中国获得成功,就必须与中国公司进行合作。
同时,这份调查报告显示用户在应用程序上花费的时间也迅速增加。2014年以来,在应用程序花费的时间增加了近一倍。2016年应用程序市场营收520亿美元,展望未来,预计2020年将达到1020亿美元。苹果公司的营收很大程度上归功于中国市场的持续增长,以及新兴经济体,如:印度、巴西和阿根廷等。
除游戏外,点播音乐和点播视频在iOS和Google Play平台上的营收也呈现强劲增长。其中,Netflix和HBO NOW等应用的订阅模式取得了巨大成效,是收入增长的主要驱动力。