移动数据和分析公司 App Annie 今天宣布推出 Game IQ。这款支持行业垂直定制的游戏分析产品可提供受众、类别、子类别和标签等维度的洞察。

GameIQ 分类法: 可根据受众,类别,子类别和标签,如IP, 艺术风格,设定,变现方式等对移动游戏进行分析。

过去,对移动游戏进行类别级别的分析一直是个难题,聚合这些数据通常需要耗费大量的人工和时间:

  • 每个公司都有自己的游戏分类法,且分类并非实时更新,很难进行对标比较
  • 应用商店不提供细颗粒度的游戏类别,缺乏可操作性
  • 缺乏游戏内功能数据,无法分析影响成功的关键指标

Game IQ 改变了这一切。我们的产品利用数据科学创建自定义视图,并通过分类法来大规模实现游戏分类自动化。

Game IQ 是与业界领袖合作开发的成果,它提供了一个视觉框架来剖析数以万计的移动游戏,为以下问题提供了答案:

  • 市场规模: 不同细分类别下的市场机会是什么?
  • 受众:游戏针对的受众是硬核玩家、休闲玩家还是博彩玩家?
  • 类别:游戏玩法符合哪种类型?
  • 子类别:游戏的核心循环操作是什么?
  • 标签:有哪些独立的特性,例如 IP、艺术风格、变现方式或游戏功能?

游戏开发商可基于预先建立的分类,指导产品开发、用户获取、变现、营销等。

App Annie 首席执行官 Theodore Krantz 认为:“游戏相当于移动领域的北极星。随着我们进入下一个十年,游戏发行商的新机遇来自于从更细致的层面上剖析竞争形势。凭借 Game IQ 的精确性,我们将为硬核、休闲和博彩类游戏提供洞察,帮助游戏行业因势利导。”

“ Game IQ一直是我们完善投资和并购策略过程中的基本组成部分。通过其汇总特定类别和子类别的能力,团队可以快速掌握市场规模、关键玩家、下载和收入等重要信息。当我们需要更进一步时,“共同用户“功能还帮助我们了解某种类型的游戏如何与我们现有的玩家群产生共鸣。在考量公司长期发展方向时,Game IQ 已成为不可或缺的部分。” SciPlay业务发展和战略总监 Joseph Byrne 说到。

“ Game IQ使我们能够更深入地研究不同的游戏类别,子类别和功能,以了解它们的发展和增长……以便我们可以验证我们的战略机遇和投资。” Playstudios 企业发展执行副总裁 Danny Moy说到。