在开年短短两个月内股价下跌超半数之后,如今,Unity似乎正在考虑新的出路。

据彭博社援引知情人士消息透露,Unity正为其中国业务探索多种发展路径,其中将包括潜在的出售交易。据悉,Unity已聘请专业顾问,用于评估市场对Unity中国业务的收购兴趣,且对该业务设定了超过10亿美元的估值目标。不过,相关磋商仍处于推进阶段。知情人士称,最终可能不会达成任何实质性交易。
而作为此次传言的背景,近年以来,这家3D引擎巨头经历了一系列重大组织与战略调整。
高层层面,“安装费” 事件后,其C level迎来一系列更替。同时,自22年以来,Unity也启动了多轮裁员计划,并在24年进行了一轮超1800人的裁员,占当时员工总数25%。此外,Unity广告业务的战略调整,以及与ironSource的整合过程中引发的市场争议,也始终受到外界关注。在这样的境遇之下,Unity在此时启动中国业务出售评估,也并不多么让人意外。
再回到这一传言的起点,早在2012年,Unity便正式进入中国市场,并在随后的2018年起进一步加大在华投入,将中国区定位为全球重要战略区域。至2022年,Unity对中国业务进行架构调整,成立合资企业Unity中国,将在华的创建解决方案业务与游戏服务业务全部纳入其中,同时引入阿里巴巴、中国移动、米哈游、抖音等本土企业作为合作伙伴并完成投资,当时,Unity中国的投后估值也为10亿美元。
目前,Unity仍持有Unity中国多数股权。与之对应的,Unity中国承担的主要职能则包括核心产品本地化、技术支持以及全球产品在华分销,其角色既是区域业务平台,也在一定程度上承接本地开发者生态的维护与拓展。

回到现实,从当下的市场环境来看,Unity中国业务所处的竞争格局早已出现变化。在高端游戏开发领域,Unreal Engine凭借画质优势与源码开放策略,持续占据3A级项目市场。而在中轻度游戏与微信小游戏生态中,Cocos等本土引擎则凭借成本与适配优势快速扩张。随着竞争加剧,Unity在中国市场的增长空间与盈利能力均面临一定压力。
在此背景下,对中国业务进行评估,既可被视为Unity全球结构调整的一部分,也有望作为一种资产优化选项。如果该交易最终得以达成,Unity或将通过出售或引入新股东的方式回笼资金,进一步聚焦核心市场与核心业务。而对Unity中国而言,股权结构变化则可能带来新的治理与运营方向,包括产品策略、本地合作与市场定位等方面的调整。
不过,重回10亿美元的估值定价能否获得市场认可,仍存在不确定性——如前文所述,这一目标与四年前成立时几乎持平,而此后国内3D引擎市场竞争加剧、行业周期波动,也可能影响潜在收购方的心理预期。
截至发稿,Unity尚未就相关报道作出回应。但无论最终结果如何,在从10亿美元再次来到10亿美元后,如何重新界定自身边界与方向,将成为外界对Unity持续关注的下一个重点。





