2021 年手游用户支出高达 1160 亿美元,占应用商店总支出三分之二
以下内容来自 data.ai: 自新冠疫情爆发以来,移动游戏一直维持着强劲势头,仅在 2021 年就达到了 1160 亿美元的新高。 2022…
《英雄联盟手游》进军移动领域一周年,用户支出已超 1.5 亿美元
根据 App Annie 发布的最新数据,最初由 Riot Games(腾讯)发布的多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏——League of Legends:…
Omdia:2020 年全球付费电视市场用户数降至 10.65 亿 印度领先用户增长
根据Omdia发布的最新报告,按净值计算,2020年全球传统付费电视订阅用户数量减少了800万以上,总数从2019年底的10.73亿降至2020年底的10.65
特斯拉:所有在中国大陆销售车辆的数据都将存储在境内
特斯拉发布声明称,其已经在中国建立数据中心,以实现数据存储本地化,并将陆续增加更多本地数据中心。所有在中国大陆市场销售车辆所产生的数据,都将存储在境内。…
紧跟苹果脚步,Google Play 将开始要求 App 列出收集的隐私信息
从明年开始,Google Play 应用商店中的 App 将列出有关其收集数据的详细信息,以及有关其隐私和安全的其他信息。此举紧随苹果——该公司已经在 App…
Netflix 第一季度新增 1577 万订户,营收同比增长 27.6%
Netflix 公布了 2020 年第一季度财报。该公司营收为 57.68 亿美元,同比增长 27.6%;净利润 7.09 亿美元,同比增长 106%。…
腾讯音乐 Q4 在线音乐付费用户数达 3990 万,营收同比涨 35%
腾讯音乐娱乐今日公布了 2019 财年第四季度及全年财报。该公司第四季度总营收为人民币 72.9 亿元(约合 10.5 亿美元),同比增长…
Twitter 更新仇恨言论政策,禁止基于年龄、残疾和疾病的非人道言论
Twitter 最近更新了其仇恨言论政策,将更多类型的推文内容归为不合情理性言论,其中包括根据年龄、残疾或疾病将“其他人视为非人人群”的言论。 Twitter…