产品+笔记本键盘-1

从以鼠标、键盘为代表的PC,到以触摸为主要操控形式的移动设备,交互形式发生较大变化的同时,也催生了越来越多基于移动互联网的产品。如果连触摸这一步骤也省略的话,未来的电子设备将会变成怎样?今天,国内一家创业公司锋时互动推出的桌面体感设备微动(VID),或许已经将蓝图为我们呈现。

微动通过USB接口与PC相连。它可以识别并跟踪用户手部的姿态,包括:指尖和掌心的三维空间位置;手指和手掌的三维空间朝向。通过识别设备上空椎状空间的AirMode模式和识别设备前方扇形区域TouchMode模式,用户可以更完美的实现人机交互。

外观篇:带上它,来一次破冰之旅

微动的质量很轻,体积也较小,非常适合携带。产品的外观由洛可可设计。其想表达破冰之旅的寓意。白色的机身为船体,而金属底边框为冰面,右侧蓝色的呼吸灯代表着破开的冰面而出现的海洋。USB接口位于机身左侧。

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功能篇:识别精度高,来一场手势大战如何

这样的一款极其小巧的设备,经过了3年4款产品的迭代。微动创始人刘津甦告诉动点科技记者,如何更完美的实现交互是团队的核心技术。

微动提供两种使用模式。将设备平放黑色面板朝上的时候,设备会自动进入AirMode模式。它识别设备上空椎状空间。其左右角度范围为120度,前后角度范围为90度,感知高度为40厘米以内。在我把玩“切水果”游戏时,设备识别单指的滑动精准度极高。当我将十指全部置于其上时,设备也可以精准识别。在CS游戏体验中,带给我更多的是游戏进入感。有别于PC,使用微动时,将手比作手枪的姿势,瞄准屏幕内的目标抖动手腕即可发射子弹。多次抖动,多次发射。手腕的力度轻微加大,即可换枪。另外,它支持双人对决。

将黑色面板朝向用户的时候,设备会自动进入TouchMode模式。它识别设备前方扇形区域。其扇形半径距离25厘米,角度范围为120度,可以感应桌面3厘米高度范围内的物体。虽然识别精度高,但此模式下的实用性并不大。目前,仅仅提供涂鸦,玩敲击类游戏的功能。如果未来可以通过它打字,其意义就非同小可了!

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期待篇:当未来已来,还有什么值得改变

这样的一款桌面体感设备,未来会向哪些方向发展?刘津甦告诉动点科技记者,除了识别能力的进一步提升外,微动会加大对开发者用户群体的培养。开发者使用微动开放的SDK,结合HTLM5的新特性,可以快速架设一套远程操控系统。对于想对现有游戏加入原汁原味体验的资深玩家,微动会提供可视化的编程工具,让用户通过简单的拖拽,实现手势等的自定义。

针对微动应用偏少的问题,刘津甦表示,未来会加大原生应用的自主开发和合作开发,到时候,以游戏切入的微动,会结合更多的场景,实现更大范围的交互。微动于今天登陆点名时间,第一批产品预计10月份发货。明年7月,微动会推出针对玩家、开发者的在线平台应用社区。

之所以说它会大面积普及,除其价格在可接受范围这一因素外,设备体现的人机交互是我认为未来的发展方向。语音识别已被公认为趋势之一,而同样为人机交互的体感、姿态识别也都有各自的使用场景。借用苹果公司的广告词“未来已来”来描述这一款产品的诞生,再恰当不过了!