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Steam官方在近日通过博客表示即将在未来取消青睐之光(Greenlight),并介绍了即将代替其的Steam Direct。在Steam Direct中,每款游戏仅需支付 100 美元的可补偿发布费用。所谓的可补偿是指在游戏销售额突破 1000 美元后将退还这 100 美元,当然 Valve 仍然会提取 30% 的销售提成。

在今年2月的博文中, Valve 宣布Steam 平台将用更成熟的数字发行渠道“Steam Direct”来取代青睐之光,青睐之光的意义在于让那些囊中羞涩的独立开发者也能有机会发行自己的游戏并从中赚到钱,而不是让游戏只在论坛和社区里小范围传播。这一期间,Steam 发行了包括《去月球》和《Besiege》这类出自青睐之光的佳作。另外,大批国内的独立开发者也在青睐之光中获益,如果没有 Steam,他们的游戏在中国恐怕永远不会被发行。

不过在同一时期,青睐之光也吸引了大量蛋疼人士,孕育出了不少滥竽充数的作品。在 2014 年降低门槛的时候,就出现了很多质量奇差的游戏,比如《The War Z》和《Earth: Year 2066》就在用户的质疑声中被迫下架——一个极端的例子是,360 安全卫士也在去年 6 月登陆青睐之光,描述中称“360 安全卫士是 PC 游戏最佳的安全伴侣,它不会影响您的电脑性能,武装您的电脑、让你的 PC 免受病毒、木马等威胁,为您的 PC 提供安全完整的保护”,引得不明真相的外国玩家纷纷投票支持。不过目前 360 安全卫士已经下架。

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官方对此的解释是:“青睐之光的初衷是为了让各个开发商积极和社区用户进行彼此的接触和互动,通过游戏的质量和创新来让玩家感受到游戏的魅力,从而打动玩家并对游戏进行投票来获得作品上架Steam的机会,但这个措施存在的漏洞,让该政策被滥用,有很多粗制滥造的游戏利用其中的漏洞和某些作弊的手段很快地获得了上架的资格,这点也被很多玩家讨论到并表示了不满。”

官方表示,目前正在继续改进商店算法的功能,以帮助玩家更好地对游戏进行筛选,他们还将密切关注所收到的游戏提交类型,为更多功能的实施做好准备。