沐浴更衣、做好万全准备后,我在北京时间 2025 年 9 月 4 日晚 9 点 54 分,坐在显示器前,打开 Xbox Series X,开始从 Game Pass 菜单预载“万众期待”的热门独立游戏《空洞骑士:丝之歌》。7 分钟后,没赶上游戏 10 点整解锁,我赶紧点开始游戏,但系统提示我似乎没有游戏使用权。
纳闷中,打开手机刷社交媒体,发现很多网友都在反馈 Steam 商店直接整个崩溃。不仅如此,索尼 PlayStation 商店、任天堂 eShop 和微软 Xbox 商城一时间统统无法正常访问。

于是我立马拿出 Steam Deck、打开 Switch,发现各自游戏商店真的都打不开。本来还想着放弃“免费”的 XGP 版本,在 Steam 或 Switch 上买一份支持下,但老天根本不给我机会。
最后直到晚上 10 点半,才正常开启了 Xbox 版,进入游戏体验了大概半小时。

有网友戏说,Steam 才是《丝之歌》的第一个 boss。
《丝之歌》这款“小众”系列作品,真的那么火吗?想起当初玩前作《空洞骑士》时,由于游戏难度较高,我好几次玩到两个多小时流程时,都选择了放弃。
《空洞骑士》的世界确实很吸引人,主角的操控感顺畅丝滑,NPC 设定有内涵。但有些挑战小弟我实在无能为力。
《丝之歌》是近年来最受期待的独立游戏之一。其吸引力如此之大,以至于与它同期发售的其他几款独立游戏纷纷让道,宣布延期发售。更值得倾佩的是,开发商 Team Cherry 对游戏的定价仅为 20 美元(约 143 元),Steam 国区价格甚至只要 76 元——这可是在大型发行商纷纷推出售价 80 美元甚至 90 美元的新作环境下。
《丝之歌》的火爆也为原版《空洞骑士》带来了福音。在《丝之歌》发布前的几天里,《空洞骑士》在 Steam 排行榜上取得了显著增长,创下了自 2017 年发布以来的最高同时在线人数纪录。
《丝之歌》原本是《空洞骑士》的 DLC,但随着开发推进,Team Cherry 发现扩展内容包已不足以支撑其庞大体量,最终决定将这些内容开发成独立续作。
游戏宣发的整个过程其实值得回味——可谓一波 N 折。
《丝之歌》首个预告片于 2019 年 2 月 14 日公布,最初计划在 Windows、MacOS、Switch 平台推出。同年 Team Cherry 也在 E3 上公开了 16 分钟的试玩流程。
2022 年,Team Cherry 在微软发布会上宣布《丝之歌》还会登陆 Xbox Series 平台,外加首日上线 XGP 订阅服务。不过本次发布会没有公布发售日。同年 9 月,索尼表示该作会登陆 PS4 和 PS5。
《丝之歌》原本会在 2023 年上半年发布,但宣发负责人在 2023 年 5 月说,因开发进度问题游戏将推迟上线。
今年 4 月的任天堂 Switch 2 专场直面会,确认本作会在年内登陆 NS2(和 NS1)。上个月 21 号,Team Cherry 官宣《丝之歌》将在 2025 年 9 月 4 日于全平台发售。
由于《丝之歌》的开发周期实在太长,玩家们每到一场发布会,都在期待官方会不会定下发售日,由此这款游戏也有“丝之鸽”的别称。在社交媒体上,每次各大游戏相关发布会结束,网友都会发布空洞骑士小丑戴着小丑彩色头套坐在长椅上的梗图,来表达“我又白等了”之失望情绪。

时间回到昨(9 月 4 日)晚,据说开售不到 1 小时,《丝之歌》的 Steam 同时在线人数就突破了 10 万大关。大批玩家涌入也一度导致全平台游戏商店崩溃。
9 月 4 日晚 11 点过,我放下手柄关机准备就寝。
躺下后我回想刚才的游玩过程,初步决定不再继续进行——还是因为太难(我菜)了。我承认我有点跟风,但我对“魂 like”游戏还是有点兴趣的,后续有机会我应该还会拿起手柄。体验到这就够了,我的《丝之歌》首发体验之旅已经结束。
感觉很奇妙。祝《丝之歌》大卖!