任天堂说别多想,每个月玩一款我的游戏就够了

任天堂 Switch 2 的发布取得了巨大成功(而且非常成功,首七周卖出了 600 万台),但不少玩家也对它不耐烦。首发当天,紧凑的游戏阵容(以《马力欧赛车…


游戏机光驱:我还没死透

“官方 PlayStation 二手游戏教学视频”——这是索尼最成功的 PlayStation 广告之一,时长仅 20…


裁员超万人的微软想用 AI 做更多,但或许搞砸了

过去几个月,微软已裁员约 1.5 万人,这是该公司十多年来最大规模的裁员。 月初,微软宣布裁员 9000 人,受影响的包括 Xbox 游戏部门、The…


Nothing Phone (3) 结伴行:设计感拉满,Glyph 矩阵添彩

Nothing 的产品极强调设计。还记得四年前评测该公司的首款产品 Ear (1) 时,在外观设计方面我给予了它不错的评价。时至今日,该公司推出了新旗舰手机…


SteamOS 对微软 Xbox 游戏掌机的挑战愈演愈烈

微软已经迈出了整合 Xbox 和 Windows 手持游戏体验的第一步,推出了与华硕 ROG 合作的 Xbox 掌机。但从整体来看,Windows…


那个我们熟悉的 Xbox 已经死了

今天对于电子游戏行业来说是个难过的日子。Xbox 旗下多家工作室裁员数百人,关闭了一家工作室(The Initiative),并取消了多个项目。…


AI 能让你成为更好的司机吗?

取决于你听谁的,人工智能(AI)要么是解决我们所有问题的方案,要么是将人类从地球上抹去的东西。就目标而言,这有点可笑。…


稳步走,任天堂在新时代充满了安全赌注

任天堂正在步入一个新时代。尽管大多数人一提到这家公司就会想到电子游戏,但在过去几年里,这个诞生了马力欧的品牌一直在稳步扩展,致力于发展成更多元化的实体。…


Switch 2 虽好,但第三方厂商的焦虑仍在继续

关于任天堂 Switch 2 的一个主要讨论点是,这台机器从第三方厂商(游戏)的角度来说,是否表现出色。 包括…


动察:理想i6,让自己和对手都紧张的车型

理想汽车,一直都处在风口浪尖上。原本的增程车路线一直饱受质疑,如今时过境迁,这次,理想将直面纯电的惨烈竞争态势。…


微软华硕合作的 Xbox 掌机,给谁玩?

微软的 Xbox 掌机终于露面了。根据发布后部分媒体的上手体验,这台机器握持起来很舒适,看起来和感觉就像一台 Xbox,同时兼具了一些作为 Windows…