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据外媒报道,据市场研究公司IDC近日公布的《全球增强现实和虚拟现实开支半年度报告》称,预计全球增强现实和虚拟现实市场营收2015年至2020年期间的混合年增长率将达181.3%,并于2020年营收达到1620亿美元。

IDC高管表示,全新的、廉价硬件设备让AR/VR技术能够为越来越多的公司和个人所用。但是具体的用途将取决于支持这些硬件设备的应用软件和服务。IDC预计开发商们将在未来的几年里为这些设备创造出大量的新体验,从根本上改变很多人的工作方式。预计在未来的5年里AR/VR就会在教育、物流和制造等领域成为现实。”

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在IDC报告还预测:

  • 2020年前,AR/VR硬件销售收入将占到全球总收入的一半以上。但AR/VR软件销售收入也将迅速攀升,2016年的营收增长率将超过200%,但是很可能会在中期迅速被服务收入超越,因为物流和制造业需要企业级支持。
  • 2016年和2017年来自VR系统(包括相关设备、软件、顾问服务和系统整合服务等)的收入将比来自AR系统的收入更高,这在很大程度上与消费者选择的游戏和付费内容有关。但在2017年之后,AR系统收入将反超VR相关收入,主要体现在医疗服务、产品设计和制造等领域。
  • 从地域的角度来说,美国、西欧和除日本之外的亚洲地区将占到全球AR/VR收入的四分之三。这三个地区2016年的AR/VR收入相差不多,但是到2020年时,美国地区的收入将明显高于另外两个地区的收入。因为AR/VR技术仍处于早期应用阶段,每个地区在预测期内的收入年增长率都将超过100%。

AR/VR是当今最为热门的创业领域,而IDC报告展现出来的积极信号显然又是一剂行业发展强心针。