游戏发行平台Steam最新的一份调查报告显示,Windows 10系统在Steam平台上的份额达到了历史新高。最新的数据显示,近乎一半的Steam玩家都倾向于使用Windows 10。数据表明,目前已有超过50%的Steam用户正在使用Windows 10系统,较11月份占有率增加了0.75%。
Steam每个月都会公布平台类似的PC硬件和软件的调查报告,在12月所有参与调查的用户中,有49.10%正在使用64位的Win10系统,还有1.25%的用户(不知道出于什么原因)正在使用32位的Win10系统。这种快速增长离不开微软此前的免费升级活动,在去年4月,Win10首次反超Win7成为了Steam上最受欢迎的操作系统,报告显示,Win7的占有率在12月再次下滑跌至33%,较11月份减少了0.35%。另外,尽管绝大多数新游戏都不再支持Win XP系统,但还是有1.15%的用户正在使用它。
不过在游戏市场之外,还是Win7更受欢迎一些。统计机构Net MarketShare的最新报告显示,截至2016年12月,Win10的全球份额达到了24.36%的新高,也就是全球大概每4台电脑中,就有1台正运行Win10操作系统。不过这还威胁不到Win7目前的统治地位,它的全球市场份额超过了35%。Net MarketShare预计,Win10份额有望在2017年12月超越Win7,从而成为Windows桌面操作系统霸主。他们在报告中称,虽然随着在2016年7月29日后微软决定结束Win7/8.1免费升级Win10系统活动而致使Win10份额增长速度变慢,但随着近期企业和政府机构的发力以及PC厂商Win10设备的大量涌现(Win7/8.1系统已经正式停售),Win10份额再次回暖。
除了免费升级,微软也会用别的方式去吸引游戏玩家更换系统,比如需要Win10系统才能运作的DirectX12,他们还为类似《极限竞速》和《量子破碎》这样的Xbox游戏推出了Win10版本。有消息显示,微软打算在之后的一次版本更新中推出Win10的游戏模式,在游戏模式下,Win10能够更好地调配CPU和GPU的资源。据称,游戏模式的运作方式跟游戏在Xbox One上的运转方式相似,系统会调整PC的性能,让游戏尽可能以最佳方式运行。
和其他行业一样,Windows系统在Steam上拥有绝对的统治地位,其份额达到了95.60%,使用OS X和Linux的用户只有3.44%和0.87%。
Steam的另一份数据则表明,今年大面积上线的VR内容没怎么能吸引平台上的玩家。调查数据显示,仅有0.3%的Steam用户拥有高端头显,核算约为45万人。
价格并不是唯一的原因,据Reddit上用户分析Steam的另一组数据表明,目前已经有大约10%的Steam用户(差不多是1500万人)的电脑配置达到了运行VR游戏的要求,但其中购买VR设备的人少得可怜。尽管目前Staem上的虚拟现实内容已经超过1000款,包括VR游戏、VR体验和更新VR支持的应用等等,但缺少一些现象级作品来满足挑剔的玩家——大部分受欢迎的VR内容还只是设备自带的免费游戏、普通的PC游戏增加了支持VR的部分和“脱了裤子就看这”的成人游戏,玩家的游戏时间也要远远少于普通的PC游戏。
这种现象在之后可能会有所改观,对比前几年,2016年的VR游戏迎来了一个小规模的爆发,在Steam上用户量最多的10款VR游戏里,有7款都是在2016年推出的。从游戏的类型来看,玩家们还是比较青睐于一些观赏探索类的VR游戏,在这个“尝鲜”的阶段结束之后,可以预见,随着制作更加精良的游戏的出现,在2017年,VR内容的普及率势必会继续攀升——毕竟游戏玩家们是最愿意为内容付费的。