对 Xbox 而言,过去的五年真是跌宕起伏。在 Xbox Series 系列主机的生命周期中,微软以 679 亿美元收购动视暴雪的壮举,将其在游戏领域的野心推向了前所未有的高度。但与此同时,尽管 Series X 和 Series S 可以说是 Xbox 迄今为止最出色的硬件,它们的销量却十分惨淡,不仅落后于其原本就不怎么受欢迎的前代产品 Xbox One,更不用说去和 PlayStation 5 以及横扫市场的任天堂 Switch 相提并论了。
结果就是,微软放弃了旗下所有游戏最后的一丝“主机独占”底线,甚至连《光环》《极限竞速》《战争机器》等 Xbox 的中流砥柱级大作也不例外。首发登陆 Game Pass 的特权,取代了主机曾经占据的地位。然而,这项订阅服务似乎早已触及到增长天花板,远未能达到收支平衡状态。
微软终于解决了在 Xbox One 时代和 Xbox Series 初期一直困扰着他们的“第一方游戏荒”问题——但讽刺的是,除了 PC 和 PS5 之外,他们现在反而没有合适的地方来安置这些游戏了。
鉴于此,关于 Xbox 主机即将消亡的预测层出不穷。不过,微软已经宣布了代号为“Project Helix”的下一代 Xbox 主机。它将以怎样的形态问世?以下是我们目前掌握的情报,应该能让你了解全貌以及解答你的大部分疑惑。

“先来曝点光”
微软在游戏开发者大会 (GDC) 的一次演示中表示,他们将在 2027 年向开发者发放 Project Helix 硬件的“Alpha”版本。这使得该主机原定于 2027 年的发售日期变得存疑,但也并非完全不可能。
此次演示重申,Project Helix 将同时能够运行 Xbox 主机游戏和 Windows PC 游戏,并承诺提供“下一代”光线追踪、画面超分辨率(缩放)和帧生成技术。Xbox 工程师 Jason Ronald 说道:“这将为玩家带来更加真实、身临其境且充满动态的世界。”
何时能问世?
根据芯片供应商 AMD 首席执行官苏姿丰的评论以及最新消息,Project Helix 暂定于 2027 年末发布。这与 2020 年末发布的 Xbox Series 主机所遵循的七年行业标准寿命周期相一致。这也与索尼 PlayStation 6 的计划发布日期不谋而合。
或者至少,原本是这样的。据报道,由于“内存危机”,索尼正将 PS6 的首发推迟到 2028 年甚至 2029 年。随着全球计算机内存供应被大肆建设 AI 数据中心的科技巨头们抢购一空,这场危机正导致各类计算硬件面临芯片短缺和价格飙升局面。
目前尚无消息表明下一代 Xbox 是否会面临类似延期。定价过高对 Project Helix 来说可能是致命的。
另一方面,由于当前世代的 Xbox 销量不佳,因此与索尼相比,微软如果提前发布新主机,其损失更小而获益更多。Xbox 360 至今仍是最成功的一代 Xbox 主机,原因之一就是它比延期发布的 PS3 抢占了一年的先机。
今年 3 月,微软表示将在 2027 年向开发者提供 Project Helix 的“Alpha 版”硬件,这使得 2027 年发布新主机的可能性似乎更小。

你最关心的价格
现在就有把握地预测下一代 Xbox 主机定价还为时过早,特别是考虑到当前电子市场的动荡局面。Valve 目前甚至无法为原定于今年发布的 Steam Machine 确定价格——更不用说一款可能还需要两年或更长时间才能问世的设备了。
然而,我们应该预料到 Project Helix 会比前几代产品更贵。Xbox Series 主机非但没有随着时间的推移而降价,反而经历了多次涨价,目前 Xbox Series X 的零售价已达 4500 元。一款性能更强悍的继任产品,其首发价极不可能低于这个数字。
更糟糕的是,前 Xbox 高管莎拉·邦德曾表示,下一代 Xbox 将是一款“非常高级、非常顶级”的设备,这潜台词显然就是“非常昂贵”。有报道指出,它将是一款基于 Windows 系统的设备,类似于一台性能强劲游戏 PC。微软给他们和华硕合作的 ROG Xbox 掌机 X 标上了 7999 元的价格标签。我们会在其下一代家用主机上看到同样定价吗?
这似乎极有可能。游戏科技领域的 YouTuber“Moore’s Law is Dead”估计,Project Helix 即使按成本价出售,售价也不会低于 900 美元(约 6130 元)。考虑到微软很可能会希望从这款设备上赚取利润,他认为最可能的定价区间在 1000 美元到 1200 美元(约 6800 元至 81165 元)之间。
本质是一台 PC?
基本可以确定了。微软已证实,Project Helix 将能游玩“你的 Xbox 和 PC 游戏”。来自多个消息源的报道以及邦德的公开言论都强烈表明,下一代 Xbox 是一款基于 Windows 的设备。据说 ROG Xbox 掌机“本质上就是下一代 Xbox 的早期雏形”。这台掌机的 Xbox 全屏体验(Xbox Full Screen Experience)赋予了 Windows 一个类似主机的界面,该界面能够适配手柄和显示器。
采用这种 Windows 方案有利有弊。优点在于:正如邦德所暗示的那样,Project Helix 将是一个开放平台,能够运行诸如 Steam 和战网(Battle.net)等其它应用商店和游戏启动器,从而让 Xbox 玩家能够“一机掌握”数量庞大到难以想象的游戏库。
缺点呢?Windows 并不是优雅、高效的游戏平台。而且从 ROG Xbox 掌机喜忧参半的实际表现来看,目前的“全屏体验”还需要进行大量改进,才能像其他主机界面(如 Steam Deck)那样做到稳定可靠且响应迅速。

能向下兼容吗?
完全不用担心。尽管这台机器与 PC 非常相似,但微软已经对此作出了承诺。
目前,像 ROG Xbox 掌机这样的 Windows 游戏设备还无法游玩 Xbox 主机游戏。但是在宣布微软与 AMD 针对新主机展开合作时,邦德承诺“将兼容你现有的 Xbox 游戏库”。
目前尚不清楚微软的工程师将如何实现这一目标,但这对于新主机来说必不可少。从 Xbox One 开始,Xbox 就率先推动了向下兼容,迫使索尼和任天堂不得不采取跟进行动,同时也彻底巩固了玩家对于能够将自己的游戏库延续到新世代的期望。反正现在已经没有回头路了,要做就要一直做到底。
能玩到什么游戏?
目前要确切预测下一代 Xbox 的游戏阵容还为时过早,特别是考虑到该主机有可能会推迟到 2027 年之后发布。
不过值得指出的是,其游戏库将与以往任何主机截然不同。如果微软继续保持目前的战略,Project Helix 可能根本没有任何独占游戏。另一方面,它将能够运行海量过去和现在的 PC 游戏。只要这些游戏能很好地适配手柄操作,你应该就能在这台主机上玩。
在有望登陆 Project Helix 的微软发行作品中,《上古卷轴 6》或许是最重磅的一款。继今年的《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)重制版之后,一款完全原创《光环》正统新作将是新主机的绝佳搭档。第三方游戏方面,拉瑞安工作室的《神界》新作似乎很有希望登陆次世代平台;《巫师 4》也许最终会以次世代或跨世代游戏身份亮相。

性能究竟能有多强?
关于下一代 Xbox 技术规格,目前官方还未公布任何消息,唯一可知的是微软将像索尼一样,再次与 AMD 合作。这两家主机制造商在过去两代产品中都使用了相似的 AMD 架构,这让第三方开发者的工作变得轻松了许多。
据报道,与 PS6 一样,Project Helix 基于 AMD 即将推出的 Zen 6 处理器和 RDNA 5 图形架构。同样与 PS6 类似,其目标性能是在 4K 分辨率下达到 120 fps 帧率(当然并不是说所有游戏都能达到这一目标)。
然而有传言称,微软这次希望在性能上大幅超越竞争对手。知名爆料频道 Moore’s Law is Dead 表示,最终芯片的裸片面积(die size)比 PS6 更大,其设计更接近 PC 而非传统主机,并且在性能和价格上都将高于索尼的设备。这些报道与前 Xbox 负责人邦德在 2024 年发表的强劲言论不谋而合。她曾表示,Xbox 团队的目标是实现“你在单一硬件世代中见到的最大技术飞跃”。
性能比 PS6 更强,但价格也更高:这是一项主机市场已经很久没有尝试过的高风险策略。它能奏效吗?
好了,感谢你看到这里,以上就是目前我们掌握的所有微软下一代 Xbox Project Helix 相关消息。如果还有什么遗漏,欢迎你在评论区补充,同时也欢迎和我们分享 Xbox 与主机游戏相关的一切话题。





