英雄联盟正在测试用键盘控制走路,很快上线
拳头游戏近日在海外发布开发者公告,确认《英雄联盟》将引入“WASD”键盘移动控制选项,并在未来几个月内分阶段上线。不过,这一更新目前处于测试阶段,首先会在PBE
报告:微软 Game Pass 用户“轻尝即止”,难以提升 Xbox 品牌忠诚度
微软旗下的 Xbox Game Pass 旨在通过丰富的内容和灵活的订阅模式,吸引更多玩家深度融入微软的游戏生态系统。然而,根据市场研究机构 Newzoo…
任天堂:累计主机销量超 8.6 亿台,游戏销量达 59 亿套
任天堂宣布(via VGChartz)其游戏机销量已超过 8.6 亿台,游戏销量超过 59 亿份。 该公司表示:“迄今为止,任天堂已在全球售出超过 59…
任天堂说别多想,每个月玩一款我的游戏就够了
任天堂 Switch 2 的发布取得了巨大成功(而且非常成功,首七周卖出了 600 万台),但不少玩家也对它不耐烦。首发当天,紧凑的游戏阵容(以《马力欧赛车…
未受微软裁员 9000 人牵连,小岛秀夫《OD》仍在开发
根据彭博社记者 Jason Schreier 的说法,小岛工作室和 Xbox 合作开发的恐怖游戏《OD》仍在开发中,并未受到微软全球裁员 9000…
Take-Two CEO 谈《GTA 6》定价:我们更加重视用户体验,采用弹性定价
随着《GTA 6》的发售日期已经敲定,玩家们开始关心另一个问题:这款筹备十年的超级大作到底要卖多少钱? 在 80 美元已经逐步成为当今 3A…
索尼 PS5 全球出货量已破 8000 万台
索尼在 2025 年第二季度财报中披露,PlayStation 5 全球累计出货量已达 8030 万台。该季度内,PlayStation 5 出货量为 250…
成本飙涨拉低盈利,索尼 PS5 当前依旧亏本出售
在游戏主机市场,硬件设计通常需要在成本与可负担性之间寻求平衡,以尽可能提供更高的价值。这种设计理念也体现在当前一代游戏主机的设计中。然而,与以往不同的是,主机硬