Omdia:1250 万台消费类 VR 头盔在 2021 年售出,内容支出超 20 亿美元
以下内容来自 Omdia: 要点 到2026年,消费者将使用7000万台VR头盔,他们将在VR游戏和其他娱乐上花费75亿美元。…
韩国内容发现平台 Dable:亚洲合作媒体突破 3000 家,每月浏览量超 50 亿次
全球内容发现平台Dable宣布,其在台湾、韩国、日本、印尼、越南和马来西亚等亚洲国家和地区的合作媒体已突破3000家,每月页面浏览量超50亿次。…
知乎社区内容结构性升级,周源:好内容要有获得感
5月27日,知乎宣布升级社区内容标准及内容分发机制,强化社区治理,调整内容结构,为好内容的生产和消费提供更大舞台和空间。升级之后,符合社区标准的好内容将获得2倍
快手推出“火花新势力”计划,扶持二次元游戏动画短剧内容
快手近日推出“火花新势力”计划,此次计划以招募形式推出,主要面向二次元垂类扶持游戏动画短剧创作者。内容创作者在视频中带上相关话题即视为参与活动。对于内容创作质量
iPhone 12 Pro 内存为 6GB,iPhone 12 与 mini 仍保持 4GB
iPhone 12 和 iPhone 12 Pro 共 4 款机型均配备最新的 5nm 制程 A14 仿生处理器,与此同时,iPhone 12 Pro…
英特尔正着力开发基于 5G 的 VR、3D 和 360 度内容开发平台
针对 2020 年东京奥运会、2022 年北京冬奥会和 2024 年巴黎奥运会,英特尔正着力开发基于 5G 的 VR、3D 和 360…