微软真的在逼 Xbox 开发者用 AI 吗?首席内容官给出了答案

新任 Xbox 首席内容官马特·布蒂在接受 Windows Central 采访时表示,微软并未向 Xbox 下达任何 AI…


毫无游戏经验的新 CEO,能救得了 Xbox 吗?

看来,微软对其游戏部门傲慢自大、离奇战略决策以及糟糕业绩终于忍无可忍了。 上周六,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)突然宣布从微软游戏 CEO…


2025 年,Xbox 充满混沌,但好在游戏阵容惊人

微软坐拥日益庞大的游戏帝国——Xbox 主机、Game Pass 订阅服务以及三家大型发行商。而 2025…


23.7 亿美元!索尼跨平台生意经初见成效

索尼集团 2 月 5 日发布了最新的 2025 财年第三季度(截至 12 月底的三个月)财报,首次清晰给出了 PlayStation…


次世代五周年:微软对 Xbox Series X 失去了兴趣

混乱战略,导致本应表现更好的硬件项目失败。 在经历了五年硬件迭代后,Xbox 核心粉丝群体逐渐疏远,Xbox Series 市场份额也未能超越 Xbox…


纳德拉直言:消耗大量资源却没用的 AI “很危险”

微软 CEO 萨蒂亚·纳德拉表示,如果人工智能无法在现实世界中为用户带来明确价值,行业可能会失去公众支持。…


前动视暴雪 CEO:卖给微软是明智的,现在《使命召唤》销量已暴跌 60%

动视暴雪前 CEO 鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)就其前公司、《使命召唤》以及游戏主机市场的现状发表了一系列言论,以此证明他早早就以 690…


PS5 和 Xbox 正在争夺你的终身归属权

从历史上看,一款游戏主机成功与否,很大程度上取决于它的游戏。任何关于初代 Xbox…


前索尼高管:游戏业应走向硬件大一统

前索尼互动娱乐全球工作室主席肖恩·雷登(Shawn Layden)近日提出一项颠覆性构想,建议游戏行业效仿 VHS、DVD…


微软高管称要打造以人类利益为核心的超级智能系统

据彭博社报道,微软消费者生成式 AI 主管穆斯塔法·苏莱曼强调,要推动一种“符合人类利益”的超级智能,并承诺如果出现危及人类的结果,就会立刻停止。…


Steam 主机可能是压垮 Xbox 的最后一根稻草

经过多年借助 Steam Deck 缓慢积累硬件成果,Valve 终于准备好正式进军家用主机领域。全新发布的 Steam Machine…